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Type: Messages; Utilisateur: jean_kevin_musclor

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    A moins de faire de la techno sur fruit loops...

    A moins de faire de la techno sur fruit loops pour s'amuser le dimanche, monter un groupe de musique c'est du boulot aussi. Déjà faut le bagage d'expérience avec les compétences nécessaires, si tu...
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    Pour reprendre ta métaphore musicale, il faut...

    Pour reprendre ta métaphore musicale, il faut regarder comment fonctionnent les petits groupes: ils jouent plutôt pour les mariages et les bistro qu'à la starac, et ils font leurs disques plutôt pour...
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    Le truc c'est qu'il faut aussi voir combien le...

    Le truc c'est qu'il faut aussi voir combien le jeu vous rapporte... on en revient à la question initiale.

    Amortir ça en marchant à la notoriété c'est pas vraiment un plan bien rentable parce qu'il...
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    Ha oui... j'aurais pas pensé que ces jeux c'est...

    Ha oui... j'aurais pas pensé que ces jeux c'est du boulot d'indé en fait, il m'a l'air d'y avoir des sacrés moyens investis derrière, je vois mal ça se faire sans un studio avec des logiciels qui...
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    Ca la logique commerciale malheureusement je n'y...

    Ca la logique commerciale malheureusement je n'y connais pas grand chose, j'ai une formation de développeur, pas de marketing... je pense que ça n'est pas le boulot des développeurs de se poser ce...
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    Hrem je me rends compte que j'ai vachement...

    Hrem je me rends compte que j'ai vachement disgressé du sujet... désolé

    Bon pour recadrer,

    Chercher à "vendre un jeu indie" ça ne fonctionne pas, enfin pas des masses, parce que tu proposes...
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    C'est un vieux troll une vieille discussion mais...

    C'est un vieux troll une vieille discussion mais allez...

    Déjà un jeu qu'on a terminé et qu'on se demande comment le vendre, c'est pas un jeu indé, c'est un jeu amateur. Un jeu indé c'est qu'on a...
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