Pour avoir un aussi bon résultat en subdivisant qu'en utilisant un pixel shader faudrait que tu aies un quad(2 triangles) par pixel. Le résultat pourrait quand même être acceptable en subdivisant,...
Type: Messages; Utilisateur: gybe
Pour avoir un aussi bon résultat en subdivisant qu'en utilisant un pixel shader faudrait que tu aies un quad(2 triangles) par pixel. Le résultat pourrait quand même être acceptable en subdivisant,...
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