Pour avoir la vitesse :
force_x = position_actuelle.x - position_precedente.x
force_y = position_actuelle.y - position_precedente.y
La distance :
distance = sqrt( ((position_actuelle.x -...
Type: Messages; Utilisateur: Happy
Pour avoir la vitesse :
force_x = position_actuelle.x - position_precedente.x
force_y = position_actuelle.y - position_precedente.y
La distance :
distance = sqrt( ((position_actuelle.x -...
Hello, si tu connais la position de curseur (du touch) à tout moment alors tu sait calculer la vitesse et direction en comparant la position actuelle à la position précédente (ou aux positions...
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