je ne suis pas certain qu'on se soit compris
quand je parle d'utiliser les FBO en tant que "multiple render target" c'est plutot pour limiter ton multipass rendering à 2 rendus
et donc les FBO ne...
Type: Messages; Utilisateur: shenron666
je ne suis pas certain qu'on se soit compris
quand je parle d'utiliser les FBO en tant que "multiple render target" c'est plutot pour limiter ton multipass rendering à 2 rendus
et donc les FBO ne...
si ça peux t'aider tu peux générer différents résultats dans un fragment shader qui mettra les différents résultats dans différents FBO
ensuite tu peux combiner les FBO comme bon te semble
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