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Type: Messages; Utilisateur: MisterBobo

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

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    Bonjour, J'ai du mal à comprendre ce que tu...

    Bonjour,

    J'ai du mal à comprendre ce que tu veux faire. Pourquoi veux-tu faire ceci :



    ConnexionProxy::ConnexionProxy() : QWidget()
    {
    proxy->setType(QNetworkProxy::HttpProxy); //...
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    Bonjour, Si la condition de continuité est...

    Bonjour,

    Si la condition de continuité est toujours vraie la boucle part vers l'infinie, ici ça n'est pas le cas puisque i s'incrémente et "//faire des trucs" ne sera fait qu'une fois.
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    [OpenGL 1.x] Bonjour, Il y a ce site...

    Bonjour,

    Il y a ce site également ainsi que la documentation.

    Pour info les trois sites tombaient rapidement avec une recherche google (<1 min).
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    Bonjour, Le nom de la structure est manquant...

    Bonjour,

    Le nom de la structure est manquant ...



    typedef struct nom_de_ta_structure
    {
    float x;
    float y;
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    En effet pour la ré-affection de xMin/Max. Essaye...

    En effet pour la ré-affection de xMin/Max. Essaye avec :



    if(resultatXMin*resultat<=0) xMax = x;
    else if(resultatXMax*resultat<=0) xMin = x;
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    Oui, comme ici...

    Oui, comme ici par exemple ? Où pour citer la première ligne :


    Je pense aussi, et je sais, qu'on peut enfoncer un clou avec une chaussure mais je trouve ça beaucoup plus pratique d'utiliser un...
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    Et j'en aurais oublié de répondre à la...

    Et j'en aurais oublié de répondre à la question:).



    La syntaxe du switch case est mal appropriée puisque sans accolade ouvrante et fermante elle occasionne des définitions multiples (somme par...
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    J'en conviens tout à fait :) et sur tous les...

    J'en conviens tout à fait :) et sur tous les points.

    Je vais détailler mon idée, C++ a été réalisé dans le but d'intégrer le paradigme objet sur la base du C et de ce fait il autorise en autre la...
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    Bonjour, Mis à part les erreurs d'écriture, il...

    Bonjour,

    Mis à part les erreurs d'écriture, il y a également une réflexion à avoir sur la structure du code. Apprendre le C++ ne consiste pas seulement à savoir écrire en C++ mais aussi à penser...
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    Exact. Merci pour la correction. Et la...

    Exact. Merci pour la correction.

    Et la hiérarchie proposée permettait, à mon sens, de répondre au problème :



    Dans ta solution du partais du postulat qu'une fourmis provenait forcément d'une...
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    Parce que je ne compare pas des pointeurs mais...

    Parce que je ne compare pas des pointeurs mais des références et que je n'ai pas surchargé l'opérateur != pour Geniteur_fourmi.
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    Avoir une information permettant de traiter...

    Avoir une information permettant de traiter différemment l'objet, pourquoi ?
    Je compare les adresses des objets pour éviter que l'appel à dissocier_geniteur() ne parte en appel récursif infini...
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    Bonjour, Si la classe fourmilière doit pouvoir...

    Bonjour,

    Si la classe fourmilière doit pouvoir instancier une fourmi elle doit avoir la visibilité sur la classe fourmi, les deux classes ne peuvent donc pas être indépendantes.
    L'utilisation...
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    Bonjour, La réponse que j'allais faire tombe à...

    Bonjour,

    La réponse que j'allais faire tombe à plat puisque l'explication vient juste d'être donnée mais ce code pourra la compléter.



    #include <iostream>

    using namespace std;
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    Bonjour, Je n'aurais pas résolu le...

    Bonjour,



    Je n'aurais pas résolu le problème de cette façon. Si ton tableau S doit être de dimension 10, augmenter sa taille n'est pas la solution. Le problème vient de la manière dont tu le...
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