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Type: Messages; Utilisateur: fab9292

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    Instance d'application unique (mais ..)

    Bonjour à tous,

    Voici mon problème :

    J'ai crée une petit app en C# pour lire de la musique. J'utilise "Environment.GetCommandLineArgs()" pour récupérer les paramètre de lancement et ainsi...
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    Petit up car j'ai remarquer un détail : Quand...

    Petit up car j'ai remarquer un détail :

    Quand j'essaye de faire le clic droit, le menu apparaît, mais invisible.

    J'ai fais cette conclusion car lorsque du clic droit, je perd le focus de...
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    ContextMenuStrip (menu clic droit) & Plein écran

    Bonjour à tous,

    j'ai un problème assez bizarre, j'utilise un ContextMenuStrip (menu clic droit) sur un GLControl (de opentk, opengl sous c#). Celui fonctionne jusqu'à que je mette l'application en...
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    Finalement j'ai réussis à mettre en place l'aglo...

    Finalement j'ai réussis à mettre en place l'aglo que je cherchais, en perdant le temps que je n'aurais pas voulu perdre 8O (comment remplir son temps libre pendant 3 jour ? Ok^^ je n'ai pas fais que...
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    Rendu isometric, ordre d'affichage

    Bonjour à tous,

    Dans le but de créer un petit jeu par la suite, je me suis lancé dans la création d'un moteur de rendu isométrique (basé sur opengl).

    Mes maps sont stockées dans des tableaux à...
  6. Discussion: A supprimer

    par fab9292
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    A supprimer

    A supprimer
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    Effacement GDI problème

    Bonjour,

    je me suis lancé dans le GDI (je fais une sorte de "Paint" à la windows pour commencer à apprendre).

    L'utilisateur peut sélectionner une zone du graphics, pour dessiner à l'intérieure...
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    Rien ne change en membre, et oui je passe bien...

    Rien ne change en membre, et oui je passe bien dans ma fonction :/



    C'est possible, mais si je veux jouer des sons en même temps, je suis obligé non ? (j'aurais une idée pour contrer ça, mais...
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    Gestion son dans un jeu

    Bonjour,

    j'ai codé un simple tetris en GDI, pour le peaufiner j'ai voulu rajouter plusieurs sons (impact des briques, ligne cassée, partie perdu, etc..) seulement, c'est pas super.

    Je...
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    D'accord je comprend ! Je pensais que le...

    D'accord je comprend ! Je pensais que le "ramasse-miette" supprimait l'ancien bitmap après que je fasse b = new Bitmap.

    En effet j'ai déclaré mon bitmap au chargement de l'appli plutôt qu'a chaque...
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    Mémoire utilisée halucinante

    Bonjour,

    j'ai commencé à codé un petit jeu.
    Pour représenter celui ci graphiquement j'utilise le GDI.
    Afin d'éviter les clignotements je créer un bitmap, et je dessine dedans pour plus tard...
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