IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Heliopraetor

Page 1 sur 2 1 2

Recherche: Recherche effectuée en 0,03 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    5
    Affichages
    10 759

    Merci pour cette réponse ! Je me demandais juste...

    Merci pour cette réponse ! Je me demandais juste (j'avais un peu la flemme de chercher dans le code :roll:) si la distance était une moyenne des distances sur tous les couples de mots, ou juste sur...
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    5
    Affichages
    10 759

    Grand merci pour ce très bon code, il m'évitera...

    Grand merci pour ce très bon code, il m'évitera d'en programmer un similaire !

    PS : si tu es toujours dans le coin, pourrais-tu m'indiquer à quoi correspond la distance : distance moyenne (en...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    0
    Affichages
    745

    [API Windows] Accès aux paramètres audio

    Bonjour,

    Etant sous Windows XP, j'ai accès, en allant dans le panneau de Contrôle du volume, puis en cliquant sur Avancé, à une case à cocher HP du PC muet. Cf. la capture d'écran suivante.
    ...
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    790

    Merci. Finalement j'ai trouvé un autre moyen...

    Merci. Finalement j'ai trouvé un autre moyen simple :

    //chargement automatique
    require_once 'Zend/Loader/Autoloader.php';
    $autoLoader = Zend_Loader_Autoloader::getInstance();

    $autoloader =...
  5. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    790

    Erreur - Autoload et models

    Bonjour,

    Je suis confronté à un problème sur lequel je m'arrache les cheveux depuis une journée, d'autant plus qu'il me semble bête.

    J'ai une classe Model_TBook dans le répertoire models...
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    577

    Merci :ccool:

    Merci :ccool:
  7. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    577

    Merci, ça semble marcher ! Je croyais que les...

    Merci, ça semble marcher !

    Je croyais que les .htaccess n'étaient lus qu'une seule fois... pourquoi a-t-on relecture ici ?
  8. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    577

    Url Rewriting incompréhensible

    Bonjour,

    J'ai un problème bête sur lequel je bute depuis deux heures, même après avoir cherché dans les forums.

    Si je tape la ligne, dans un fichier htaccess :

    RewriteRule ^css/basis\.css$...
  9. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    781

    Résolu. Il fallait en plus mettre la propriété de...

    Résolu. Il fallait en plus mettre la propriété de Horizontal Size
  10. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    781

    JTextField se redimensionne alors qu'il ne le doit pas

    Bonjour,


    J'ai un problème que je ne m'explique pas : j'ai dans une fenêtre un jtextfield, avec les popriétés resizable à false, et les maximumSize=minimumSize=preferredSize.

    Au cours de...
  11. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    7 608

    Merci pour ces éléments qui vont m'aider ! Je...

    Merci pour ces éléments qui vont m'aider ! Je vais me pencher sur les articles cités...
  12. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    7 608

    Technique de texturage pour une map 3D

    Bonjour,

    Je réfléchis en ce moment au problème suivant : comment texturer une map.

    On imagine pour cela un mesh rectangulaire quelconque, avec du relief pour faire des monts ou des trous. On a...
  13. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    1 853

    Désolé pour cette longue absence, le problème est...

    Désolé pour cette longue absence, le problème est résolu grâce à vos remarques (notamment le code de Mat.M, plus propre). Cependant je ne sais pas pourquoi il se produisait en release et pas en...
  14. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    2 224

    Ce que je veux dire, c'est dans un jeu en 2D,...

    Ce que je veux dire, c'est dans un jeu en 2D, rendu via une technique de matrice de projection orthogonale (donc en 3D orthogonale), peut-on profiter de l'aspect 3D pour faire des effets ?
  15. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    2 224

    Projection orthogonale et 3D classique

    Bonjour,


    J'aimerais savoir si DirectX permet des "transgressions" à la projection orthogonale, pour pouvoir réaliser des effets 3D dans un jeu 2D.

    Exemple : dans un jeu de plate-forme 2D, un...
  16. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    1 853

    Le programme n'est pas multithreadé, et pourtant...

    Le programme n'est pas multithreadé, et pourtant WM_QUIT n'est pas capté par le programme (test avec un point d'arrêt bien placé dans la fonction WndProc).

    J'ai par ailleurs bien vérifié, et les...
  17. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    2 348

    Merci pour ces conseils. Quant aux bonus, il y a...

    Merci pour ces conseils. Quant aux bonus, il y a une documentation jointe avec le jeu (cf menu démarrer...)
  18. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    2 348

    OK! Et merci pour tes suggestions auxquelles nous...

    OK! Et merci pour tes suggestions auxquelles nous faisons attention.

    Bon jeu
  19. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    2 348

    Merci de tes commentaires et de tes...

    Merci de tes commentaires et de tes félicitations, ça fait sincèrement plaisir.

    Pour la musique, c'est un choix qui s'est opéré car dans un premier temps on avait inclu plusieurs musiques midi,...
  20. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    2 348

    Jeu de casse-brique C++ en DirectX 9 - WaterBall

    Bonjour,

    Je propose ici à ceux qui ont le temps d'essayer un jeu que j'ai développé en collaboration. En effet, j'ai trouvé pas mal d'aide sur ce forum et sur developpez.com, il est donc logique...
  21. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    1 853

    On ne voit pas le message arriver en release...

    On ne voit pas le message arriver en release (mais en debug si, et c'est pour ça que ça marche).

    J'ai trouvé un moyen d'arrêter le jeu malgré tout, c'est d'ajouter un test du genre IsWindow(...
  22. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    1 853

    [PB de fermeture] Un défi pour programmeurs !

    Bonjour


    Je suis confronté au problème suivant, avec mon application DirectX 9. Lorsque je suis en mode release, et que j'appuie sur ALT+F4, l'application semble se fermer. Seulement, en...
  23. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    964

    //------Création de la classe de fenêtre...

    //------Création de la classe de fenêtre
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = szClassName; //pointeur vers une chaîne constante
    wc.lpfnWndProc = WindowProcedure;
    wc.style = 0;...
  24. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    964

    J'ai utilisé cette fonction. Mais même si la...

    J'ai utilisé cette fonction. Mais même si la classe n'existe pas, registerclassex échoue de toute manière, l'application pouvant cependant marcher par la suite. Une suggestion ?
  25. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    964

    [API windows] RegisterClassEx échoue et marche !

    Bonjour !


    C'est un étrange problème que je soumets aujourd'hui à votre perspicacité. Dans une application, j'utilise RegisterClassEx. Cette méthode échoue (0 est renvoyé).

    Pourtant, si je...
Affichage des résultats 1 à 25 sur 43
Page 1 sur 2 1 2