Bien que j'aime l'idée de "génération" de personnage, fenkys a tout de même raison sur un point: "le joueur a souvent besoin de s'attacher a son égo virtuel"
Le plus souvent il s'agit du...
Type: Messages; Utilisateur: divxdede
Bien que j'aime l'idée de "génération" de personnage, fenkys a tout de même raison sur un point: "le joueur a souvent besoin de s'attacher a son égo virtuel"
Le plus souvent il s'agit du...
Effectivement tout n'est pas rose.
- comment s'attacher à un personnage dont on sait qu'il va mourrir? c'est le point le plus délicat d'aprés moi, mais il faudra se focaliser sur la "famille" et...
Vu que la discussion est ouverte je me lance :)
Quitte a avoir un gameplay original, pourquoi ne pas disposer d'un jeu où ton personnage nait, grandit (comme déja cité) mais surtout meurt (soit...
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