J'ai justement fait il y a quelques jours un travail préliminaire sur FMOD et la musique du projet.
http://martin.bussy.free.fr/ENJMIN/Sacem/Skyle%20Chronicles_interactivite%20musicale.pdf
Type: Messages; Utilisateur: LuigiTortellini
J'ai justement fait il y a quelques jours un travail préliminaire sur FMOD et la musique du projet.
http://martin.bussy.free.fr/ENJMIN/Sacem/Skyle%20Chronicles_interactivite%20musicale.pdf
Si, en tant que sound designer, j'y tiens. Je ne connais pas encore toutes les possibilités offertes par FMOD, mais j'ai fait un peu le tour niveau interactivité musicale, et déjà rien que ça ça vaut...
Quelques infos supplémentaires sur le gameplay:
http://steamcity.forumactif.net/news-f36/skyle-chronicles-quelques-elements-de-gameplay-t296.htm#1922
On a toujours vu, depuis sa création il y a maintenant plus d'un an, le projet comme étant amateur et non rémunérateur. Récemment, on a émis la possibilité de vendre notre jeu sur des plate-formes...
Niveau programmation et bibliothèques, on est sur du C++ (+SFML et FMOD).
On est en fin de préprod et l'équipe actuelle est davantage une équipe de préprod qu'une équipe de prod. D'où la...
http://i63.servimg.com/u/f63/11/73/49/23/12691710.png
Projet : Skyle Chronicles
Type : jeu amateur 2D d’aventure Point & Click
Dans le cadre de la création d’un jeu amateur, nous recherchons...
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