C'est dû au fait que tu mets ton JLabel dans un JPanel, et que tu ajoutes au content pane. Le content pane c'est un JPanel qui a un BorderLayout en gros. Dans un JPanel on peut ajouter autant de...
Type: Messages; Utilisateur: joel.drigo
C'est dû au fait que tu mets ton JLabel dans un JPanel, et que tu ajoutes au content pane. Le content pane c'est un JPanel qui a un BorderLayout en gros. Dans un JPanel on peut ajouter autant de...
Quoi ? Tu parles du fait de charger plusieurs fois le même fichier image. C'est pourtant évident : les accès disques sont beaucoup plus lents que les accès mémoire. En plus, l'affichage se fait dans...
Cela fonctionne, en tout cas quand moi je teste ton code avec mes modifications (que je t'ai données). Il y a autre chose de modifié ailleurs.
D'ailleurs tes dernières modifications qui...
Non, parce que tu affectes des bounds explicitement à un panel (pan) que tu mets dans le content pane qui a un BorderLayout : donc le setBounds() n'a aucun effet. Par contre, tu ajoutes le JLabel...
Inutile de rappeler mon nom (ou si tu le fais, évite de l'écorcher ;))
bah déjà dans ton dernier code, cette ligne est commenté. Et tu ne fais pas ça sur le contentPane de la frame, qui lui...
Un JPanel à un FlowLayout par défaut, donc imgJLabel s'affiche en flow dans dans pan, mais comme il est tout seul ça ne change pas grand chose. Tu pourrais tout aussi bien utiliser directement le...
Plus rigoureux de faire 2 fois la même chose : je dirais plutôt 2 fois plus long moi. Là, si tu charges des petites images locales, ça va pas changer grand chose c'est sûr. Mais sur le principe, si...
Super, on charge 2 fois l'image en entier pour connaitre sa taille :roll:
Et la stacktrace ? Elle est où ? Je ne peux deviner que l"erreur vient bien de l'appel de ces méthodes, et qu'elle est dû...
Salut,
A priori, je dirais que l'erreur arrive dans ,ImageUtil.getImageHeight(adresseImg) ou/et ImageUtil.getImageWidth(adresseImg) (quand on a une erreur, c'est mieux de nous montrer la...
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