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Type: Messages; Utilisateur: Dodin

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    Merci mazbap pour ta réponse :ccool: ! Je vais...

    Merci mazbap pour ta réponse :ccool: !

    Je vais tester cette solution.

    Bonne journée.
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    Utilisation du palmares Webi

    Bonjour à tous,

    J'utilise BO XI R2 et le client léger Webi.

    Voici mon problème, dans mon rapport je créer une section dans cette dernière j'ai place un tableau vertical.

    Sur ce tableau j'ai...
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    [Vxi3] Suite

    Bonjour à tous,

    J'ai résolu mon problème en installant le client DB2 et en utilisant ce nouveau médium de communication. Cependant je n'arrive pas à comprendre pourquoi j'ai cette erreur en...
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    [Vxi3] PB connexion Designer / Data Base

    Bonjour à tous,

    Config : XI 3.1 SP2 MySQL, IIS, BDD DB2 8.2 Win serveur 2003, java 1.6, .net 2.0 framwork

    Voici mon problème, lors de la création de mon univers je dois le rattacher à ma base...
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    [Config] PB BO IIS Infoview

    Re-bonjour,

    Le problème venait du fait que le code asp était déactivé dans IIS. Il a suffit de l'activer via inetmgr.

    Question : que voulais dire alors l'installeur par redéployer les...
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    [Config] PB redéploiement appli web BO sur IIS

    Bonjour à tous,

    J'ai installé BO XI 3.1 sur mon serveur (Windows 2003 serveur), puis le SP2 de celui-ci. Il a détecté des appli Web BO et l'installeur m'a alors proposé de redéployer celle-ci.
    ...
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    Merci pour ta réponse ! Je brasse entre 3 et...

    Merci pour ta réponse !

    Je brasse entre 3 et 12 millions de lignes. Effectivement ton astuce peut-être avantageuse.

    :ccool:
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    Difference précise entre un Aggregator et un sorter

    Bonjour à tous,

    Je voudrais connaitre la différence exacte entre ces deux bloc. Apparemment l'aggregator à des fonctions plus poussés (MIN, MAX, COUNT...) que le sorter.
    Niveau performance ces...
  9. Discussion: Skeleton Ogre 3D

    par Dodin
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    Hola. J'ai résolu mon problème qui finalement...

    Hola.

    J'ai résolu mon problème qui finalement n'en était pas un. J'ai juste effectué des rotations aux endroits stratégiques avant bras, bras, tibia... et grâce au parenté entre les différents...
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    Oh fait, voici le lien qui a pu me débloquer : ...

    Oh fait, voici le lien qui a pu me débloquer :

    http://www.ogre3d.org/tikiwiki/ManuallyCOntrollingBones

    Cela peut toujours aider.
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    Ola. Bon j'ai résolu mes problèmes de rotation...

    Ola.

    Bon j'ai résolu mes problèmes de rotation pendant une animation grâce à une ligne... Comme quoi souvent les problèmes surviennent entre la chaise et le PC.

    Voici la ligne de code qu'il...
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    Re bonjour. Bon je suis dans la .... j'ai des...

    Re bonjour.

    Bon je suis dans la .... j'ai des postures et je veux les modifier. Tourné le tête, le buste...

    Comme vous pouvez le voir je passe par la méthode getBone. Qui me retourne un certain...
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    Bonjour à vous. Bon grâce au coordonnée du...

    Bonjour à vous.

    Bon grâce au coordonnée du clic et à la méthode copy d'un pixmap j'ai réussi à arriver à mes fin. Donc passage d'un clic sur une scène 3D à une image en 2D.



    void...
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    Bonjour à tous. J'ai trouvé ceci sur le web...

    Bonjour à tous.

    J'ai trouvé ceci sur le web qui à marché du tonnerre pour moi donc je le post en pensant que cela pourra aider d'autre personne :

    Donc par exemple dans le man.ccp vous mettez :...
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    Bonjour à vous. Ok, j'avais pas suivis...

    Bonjour à vous.

    Ok, j'avais pas suivis désolé...:roll:

    On va dire que je le saurai maintenant, car je suis passé par un lancé de rayon pour solutionner mon PB.

    Ainsi je sélectionne en même...
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    Salut JérémieL. Heu non, x et y représentent...

    Salut JérémieL.

    Heu non, x et y représentent les coordonnées souris lors du clic par rapport à ma graphicView.

    Lorsque je clique, cela lance ma méthode "testBoudingBox" avec comme paramètre mes...
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    Hola. J'ai testé un lancé de rayon tout simple...

    Hola.

    J'ai testé un lancé de rayon tout simple et je rencontre quelques difficultés de compréhension.



    void QOgreGLWidget::testboundingBox(int x,int y)
    {
    qDebug()<< "x = "<< x <<"y =...
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    salut Ryan_ . Merci de m'avoir répondu. Oula...

    salut Ryan_ .

    Merci de m'avoir répondu. Oula ça à l'air d'être velu ...

    Je pense que je vais faire du lancé de rayon, pour sélectionner mes players. A partir de mes coordonnées clic, je...
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    Passage repère 3D -> 2D

    Bonjour à vous.

    En cette veille de week-end, je recherche une méthode me permettant de passer d'un repère 3D vers 2D.

    Je vous explique, j'ai ma scène 3D avec des player, et une image superposé...
  20. Discussion: Skeleton Ogre 3D

    par Dodin
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    Salut Ubenz. Merci pour ta réponse, je vais...

    Salut Ubenz.

    Merci pour ta réponse, je vais voir ce que cela donne. Je suis en 3D. Le but déplacé les membres d'un player. Jambe, bras.

    En effet la cinématique inversée est assez gourmande......
  21. Discussion: Skeleton Ogre 3D

    par Dodin
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    Bonjour, J'ai trouvé cette méthode, par...

    Bonjour,

    J'ai trouvé cette méthode, par l'intermédiaire de Ogre3d.org. Cela fonctionne plutôt bien (en vidéo).

    http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=47172

    Voici la video :
    ...
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    Salut, Je ne comprend pas bien d'ou vient ton...

    Salut,

    Je ne comprend pas bien d'ou vient ton problème, mais si tes getSingletons ne fonctionnent plus c'est que tu as du dupliquer quelque chose.

    Moi j'ai réussi, mais je ne passe pas par le...
  23. Discussion: Skeleton Ogre 3D

    par Dodin
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    Re bonjour, Je précise ma recherche, je me...

    Re bonjour,

    Je précise ma recherche, je me focalise à trouvé une méthode ou un objet qui pourrai faire cela...

    Mais bon pour l'instant je n'ai rien trouvé !

    Thanks & bon week !
  24. Discussion: Skeleton Ogre 3D

    par Dodin
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    Skeleton Ogre 3D

    Bonjour à vous amis développeur !

    J'ai une question qui me taraude... Existe-t-il un moyen comme dans blender, ou 3DSMAX... , en déplaçant un bone du squelette; de faire se déplacé celui-ci...
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    Salut kain_tn, Heu si tu veux créer plusieurs...

    Salut kain_tn,

    Heu si tu veux créer plusieurs renderWindows, oui c'est possible. Par contre pour ta seconde question je ne sais pas.

    Je passe par deux constructeurs diffèrent. Dans le premier...
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