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Type: Messages; Utilisateur: Harlock le Fléau

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

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    C'est exactement ça... Merci :ccool:!!!

    C'est exactement ça...
    Merci :ccool:!!!
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    Problème de matrices

    Bon cette fois je vois vraiment pas ce qui bug.
    Je suis à la lettre ce qui est spécifié dans le livre OpenGL 2.0 Guide officiel:

    Voilà mon code:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>...
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    Alors je suis sous Windows Vista. Et je compile...

    Alors je suis sous Windows Vista. Et je compile avec Mingw qui entre-autre contient gcc, il existe une version téléchargeable et installable pour windows, et on peut faire des MakeFile tout comme...
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    C'est à dire que je n'ai pas installé SDL, je...

    C'est à dire que je n'ai pas installé SDL, je compile sous Windows, et j'utilise directement les sources téléchargées sur le site...
    Sinon, pour ma carte graphique, j'ai déjà le dernier pilote en...
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    Ah, je vois où je me suis gouré: ...

    Ah, je vois où je me suis gouré:

    if(SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, &valeurBuffer)<1)
    {
    cerr << "Echec de recuperation du parametre SDL_GL_DOUBLEBUFFER : " << SDL_GetError() <<...
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    En fait cette fois ci j'ai suivis ce tuto, et...

    En fait cette fois ci j'ai suivis ce tuto, et maintenant, j'ai deux problème:

    #include <iostream>
    #include <SDL/SDL.h>
    #include <GL/gl.h>
    #include <GL/glu.h>

    using namespace std;

    using...
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    Bah en fait je n'ai pas d'IDE, je code sous...

    Bah en fait je n'ai pas d'IDE, je code sous notePad++ et je compile avec un MakeFile, alors je vois pas où ça peut bugger de ce côté là...
    Sinon, pour le reste le code n'a rien de sorcier:


    ...
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    Compilation avec gcc

    Salut, en fait j'auais un petit prob, voyez-vous je viens de ma lancer dans la compilation OpenGL, et j'essaye de faire quelques petites programmes en 3D, des trucs pas très complexes.
    Sachant que...
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    Et bien en fait, c'est encore des timer, ce qui...

    Et bien en fait, c'est encore des timer, ce qui fait que je reste dans un seul et unique processus, or, justement l'intérêt du callback, c'est que je pouvais crée deux processus différent qui...
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    Je crois que ouais, c'est ça le problème... Mais...

    Je crois que ouais, c'est ça le problème...
    Mais du coup je vois pas quoi faire, car SDL_PushEven sert probablement à la gestion des évènements tels qu'un appui sur une touche, ou un mouvement de...
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    [SDL allié à OpenGL] Problème l'écran n'affiche rien

    Bonjour, en fait j'aurais un petit soucis, et je crois que mon problème ne doit pas être posé tous les jours...
    En fait je cherche à crée un programme qui affiche un cube qui tourne sous OpenGL (je...
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    Sapphire X1650 Pro - VIDEO MODE NOT SUPPORTED

    Salut, je vais vous raconté l'histoire entière:
    Avant j'avais une carte graphique GeForce FX 5900, je me suis dit un jours que j'installerais bien Fedora, et que si ça me plaisait, je le garderai...
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    [KDevelop] Emplacement des sources et des exécutables

    Salut, je suis tout nouveau dans la communauté des programmeurs, et j'ai quelques problèmes avec mon logiciel de développement :
    Kdevelop.
    Donc en tout premier, j'ai du mal à comprendre pourquoi...
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