Merci pour ces remarques...
Qu'il soit possible d'améliorer le design de mon projet, je n'en doute pas. Je peux être un peu plus précis quant à son contenu; c'est dans un cadre mathématique, il faut...
Type: Messages; Utilisateur: manitor
Merci pour ces remarques...
Qu'il soit possible d'améliorer le design de mon projet, je n'en doute pas. Je peux être un peu plus précis quant à son contenu; c'est dans un cadre mathématique, il faut...
mais si on construit le destructeur de la classe B de telle sorte qu'il parcourt le vector et détruise les pointeurs sur A:
B::~B(){
for(std::vector<A*>::iterator it=m_VectorA.begin();...
ok, et en termes compréhensibles (si possible) pour le débutant que je suis, pourquoi cette préférence pour les vector d'objets (plutôt que vector sur pointeurs)?
Bonjour,
En résolvant un bug m'est venue cette question: j'ai deux classes A et B. Dans les membres de B, il y a un container type vector d'objets A...
Vaut-il mieux que B soit un vecteur...
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