IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: sagitarius

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. Votes reçus
    +2 -0
    Réponses
    92
    Affichages
    12 962

    Depuis avant-hier, je la vois un peu partout...

    Depuis avant-hier, je la vois un peu partout cette vidéo. Comme quoi, elle a atteint son but : créer le buzz autour d'une technologie qui est loin d'être exploitable en l'état.

    J'ai beau l'écouter...
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    928

    Merci d'avoir prit le temps de statuer sur mon...

    Merci d'avoir prit le temps de statuer sur mon problème. La seconde technique que vous évoquez correspond à ce que je souhaite obtenir et je serais bien sot de na pas suivre des conseils avisés...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    928

    [DirectX 10] Utiliser dans le shader une texture créée de toutes pièces.

    Bonjour,

    Je viens vous demander de l’aide car je me sens coincé dans une situation des plus paradoxales.
    Dans le cadre de la création de distance maps, je dois lire les données d’une texture 2D...
Affichage des résultats 1 à 3 sur 3