Si c'est fait qu'une fois par frame, c'est bon, pas de problème.
Sinon, pour le faire faire sur le GPU, il faut préparer une matrice de vue et la faire multiplier dans un vertex shader.
Je doute...
Type: Messages; Utilisateur: LittleWhite
Si c'est fait qu'une fois par frame, c'est bon, pas de problème.
Sinon, pour le faire faire sur le GPU, il faut préparer une matrice de vue et la faire multiplier dans un vertex shader.
Je doute...
Bonjour,
Je ne sais pas quelle bibliothèque vous utilisez pour récupérer les touches, mais cette partie peut être très lente si cela est fait n'importe comment (surtout avec la SDL en fait).
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