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Type: Messages; Utilisateur: cemoi

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    Merci pour ta réponse. Je vois très bien ce...

    Merci pour ta réponse.
    Je vois très bien ce qu'est un sérialiseur, donc d'apres toi, il faut sérialiser les données avant de les envoyer, on ne peux pas transmettre directement un objet java à un...
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    [webservice] utiliser un webservice C# à partir d'une application J2EE

    Salut,

    Je créé un web service en C#, qui prend un paramètre un Object, est ce que je pourrai invoquer une méthode de ce web service à partir d'une application en J2EE ?
    Le problème qui me vien à...
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    salut LeGreg, J'ai deja la formule, qui permet...

    salut LeGreg,

    J'ai deja la formule, qui permet de calculer le gamma, en fonction de la luminosité et du contraste, c'est pas moi qui l'ai sortie...
    Ce que je veux, c'est appliquer la modif au...
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    modification du gamma du backbuffer

    Salut,

    Je voudrai modifier le gamma, donc le contraste et la luminosité de mon backbuffer. Je pense que l'utilisation de pixels shaders est la méthode la plus simple.
    J'ai deja fait la version...
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    ok cool, merci bien :)

    ok cool, merci bien :)
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    recuperer la date courrante

    Salut,

    Je voudrai recuperer la date courante sous la forme suivante :

    Date: Thu, 14 Apr 2005 14:13:51 GMT

    Si quelqu'un sait comment faire...
    Je suis sous visual studio, en C++.

    Merci
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    ok merci tlm! Je vais regarder du cote des...

    ok merci tlm!

    Je vais regarder du cote des design patterns deja, ca a l'air bien interessant...
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    une maniere plus adapté au C++ ... je sais pas,...

    une maniere plus adapté au C++ ... je sais pas, ya ptetere des classes toutes faites qui permettent de lancer une fonction définie en fonciton du type de d'info a analyser...

    dans mon cas il...
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    pointeurs sur fonction en C++

    Salut

    existe il en C++ une meilleur maniere que les pointeurs sur fonction qui viennent du C ?

    c'est tout ;)
    Merci
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    ahh les joies de la programmation directx. je...

    ahh les joies de la programmation directx. je fais de l'opengl maintenant et je trouve ca + simple.
    J'avais fait une fonction qui prend des screenshot en continu si ca t'interesse sylvain_bos.
    ...
  11. Discussion: Texture de cube

    par cemoi
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    Texture de cube

    Salut,

    Y a t'il un moyen simple de texturer les formes generee avec glut, comme glutSolidCube()...
    ca rendrai mon ptit jeu de worm un peu plus joli.. Merci
  12. Discussion: adresse mac pc unix

    par cemoi
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    merci pr vos réponses, mais finalement on avait...

    merci pr vos réponses, mais finalement on avait pas besoin de récupérer d'adreses mac lol, elle étais donnée en paramètre. Le but du jeu étais surtout de trouver les info sur un swich a partir d'une...
  13. Discussion: adresse mac pc unix

    par cemoi
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    ok merci mais on a pas le droit a l'ecole lol....

    ok merci mais on a pas le droit a l'ecole lol. Ils l'ont vire pour nous corser la tache :(
    une autre methode?
  14. Discussion: adresse mac pc unix

    par cemoi
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    adresse mac pc unix

    comment recuperer l'adresse mac d'un pc sous unix ?

    Merci
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    merci à tout ceux qui m'ont aidé pour ces filtre,...

    merci à tout ceux qui m'ont aidé pour ces filtre, surtout Loulou24, Laurent-USA et virquel. J'ai bcp appris grace à vous :)

    @+ et bonne continuation.

    ah et tan qu'on y est, Bonne année ! :)
  16. Discussion: définition FOV

    par cemoi
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    ok merci pour la définition Legreg :) @+ Cemoi

    ok merci pour la définition Legreg :)

    @+
    Cemoi
  17. Discussion: définition FOV

    par cemoi
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    définition FOV

    quelqu'un aurai un lien qui explique ce qu'est le FOV (field of view) avec schéma etc ... car je trouve pas, Merci :)

    @+

    Cemoi
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    merci, j'ai réussi à monter en 2048 * 1536

    merci, j'ai réussi à monter en 2048 * 1536
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    salut, finalement, en ajoutant des modes...

    salut,

    finalement, en ajoutant des modes manuellement à la liste des modes asociés au device, j'arrive à monter jsuqu'a du 4000 * 3000 mais il me faudrai du 5000 * 3750, et ca ne passe pas,...
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    ok tan mieu si t'as reussi, mais juste pour...

    ok tan mieu si t'as reussi, mais juste pour savoir, t'as utilisé ce que je t'ai donné ? :)

    @+

    cemoi
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    ok je vais tester ca merci

    ok je vais tester ca merci
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    apres différents tests, j'arrive juste a faire...

    apres différents tests, j'arrive juste a faire des screenshot d'une taille <= à la taille de l'ecran, par ex en 1280/1024, peux faire maxi du 1280/1024 ou 1024/1024 en taille de screenshot ......
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    ok laurentUSA, je vais regarder pour les canaux...

    ok laurentUSA, je vais regarder pour les canaux de texture, je n'ai fait aucune opération dessus. Si je ne l'ai pas fait , c'est parce que je ne sait pas quelle texture mettre dans...
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    ok merci, je regarde la doc du sdk pour trouver...

    ok merci, je regarde la doc du sdk pour trouver ce que t'as dis. Sinon j'ai testé ton filtre laurent, juste le code des PS , ca ne fonctionne pas, je suis obligé d'utiliser un complément en vertex...
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    ok , j'ai du mal à comprendre comment fonctionne...

    ok , j'ai du mal à comprendre comment fonctionne la logique du code.
    en fait je fais mes shader une 1ere fois dans MFCPixelShader et ca me dis deja les erreur, mais pas la ligne précisemment.
    Je...
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