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Type: Messages; Utilisateur: 3dsman

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    Bon, j'ai posé la meme question sur le forum de...

    Bon, j'ai posé la meme question sur le forum de mon asso et je remet donc ici la réponse que j'y ai recue pour le cas ou quelqu'un tomberait sur ce thread:
    ...
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    Chaine binaire sans répétitions

    bonjour a tous.
    Je suis a la recherche d'un algo pour générer une chaîne de bits de longueur arbitraire ayant pour propriété qu'en prenant aléatoirement une suite de x bits de la chaîne (x devant...
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    Dans cet exemple la classe Button a besoin de...

    Dans cet exemple la classe Button a besoin de savoir que le callback doit etre transmis a un widget

    Dans mon cas il faudrait ajouter une troisieme classe "dialog" qui créerais une instance de...
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    Et l'option fonctions statiques avec handler sur...

    Et l'option fonctions statiques avec handler sur l'objet appelé du coup? non?
    https://isocpp.org/wiki/faq/pointers...fnptr-vs-fnptr
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    Je cherche a passer a un objet une fonction qui...

    Je cherche a passer a un objet une fonction qui as des paramètres pour que l'objet puisse l'invoquer le cas echeant (c'est l'objet qui connais les parametres avec lesquel l'invoquer).
    Le problème...
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    Ben justement le truc c'est que ça peut être une...

    Ben justement le truc c'est que ça peut être une fonction membre ou pas...

    Je suis de plus en plus largué :aie:
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    La vache, je suis un peu largué :p Quand je...

    La vache, je suis un peu largué :p

    Quand je remplace mon pValid->OnClick(this->test); par pValid->OnClick([this]{ this->test(); }); j'ai une erreur de "no matching function for call to test()" ce...
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    Je ne vois pas trop ce que ca changerais dans mon...

    Je ne vois pas trop ce que ca changerais dans mon cas.
    Pourrais tu m'indiquer comment l'utiliser ici stp?

    Dans tous les cas une fonction membre devra etre stockée dans un autre variable non?...
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    pointeur vers fonctions

    Bonjour a tous!

    Je suis entrain de développer une librairie d'interface graphique opengl opensource (https://github.com/3dsman/snice_ui) qui avance bien mais je viens de tomber sur un problème que...
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    probleme avec les pointeurs

    salut a tous.
    Je suis entrains de reprendre un programme que j'ai ecris il y a quelque temps pour l'ameliorer et je suis tombé sur un probleme avec les pointeurs.
    Je vais simplifier mon code pour...
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    oui sauf que si j'augmente le nombre de couches...

    oui sauf que si j'augmente le nombre de couches je ne pourais pas faire un splitter par combinaison possible (ca en fera trop)

    au fait personne n'a repondu a cette question:


    merci.
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    interessant l'idee du splitter. Le probleme...

    interessant l'idee du splitter.
    Le probleme c'est que dans mon cas, a pars pour les operations de transformation, pratiquement toutes mes fonctions traitent differement l'alpha et les couches RGB du...
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    en fait pour le moment j'ai ca: typedef...

    en fait pour le moment j'ai ca:


    typedef struct pImage {
    unsigned char *Image ;
    int DimX ;
    int DimY ;
    int Type ;
    }
    et en fonction de Type la...
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    choix de structure de données

    je suis entrain de commencer a ecrire une bibliotheque de traitement d'images et je viens de me poser une question qui m'oblige a rereflechir a la pertinence de ma structure de donnees actuelle:
    ...
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    soit A ton image de ref (fond) et B ton image a...

    soit A ton image de ref (fond) et B ton image a verifier, tu fait (A-B) + (B-A) vu que tes calculs sont clampés a 0 tu aura une image des differences (en positif et negatif) entre tes deux images
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    oui mais c'était des logiciels distribués auquel...

    oui mais c'était des logiciels distribués auquel il existait déjà des équivalents. La c'est un logiciel "prive" dont les fonctionnalités ne sont pas divulguées a l'extérieur de la boite, du coup je...
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    developper un equivalent d'un logiciel d'entreprise

    Bonjour a tous.
    Dans le cadre de mon travail j'utilise tous les jours un logiciel développé en interne mais dont il n'existe pas d'équivalent commercial (il paraitrait que d'autre boites utilisent...
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