IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: David Buff

Page 1 sur 6 1 2 3 4

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    0
    Affichages
    498

    Cherche communauté spécialisée Molehill

    Bonjour à tous,

    Je cherche un/des forums, ou une communauté, spécialisée sur la nouvelle API 3D de Flash: Molehill.

    J'ai des problèmes pointus que je n'arrive pas à résoudre en programmation...
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    654

    Ouah la vache... t'as tout mélangé... Tout...

    Ouah la vache... t'as tout mélangé...

    Tout d'abord tu fais tes déclarations de fonctions pour les écouteurs d'événements (chargementEnCours, chargementTermine...) à l'intérieur même de ta boucle...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    3
    Affichages
    648

    Effectivement, la solution avec this[] devrait...

    Effectivement, la solution avec this[] devrait résoudre ton problème.
    En fait tu fais une erreur classique, qui consiste à confondre le nom de la variable et la variable elle-même.

    Il y a peu,...
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    1 132

    Normalement un fichier contenant des variables...

    Normalement un fichier contenant des variables accessibles avec URLVariables doit effectivement contenir des & comme séparateur entre chaque déclaration...

    Tu devrais trouver tout ce dont tu as...
  5. Discussion: traveling

    par David Buff
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    590

    Mais, de rien. Cependant, une remarque, quand...

    Mais, de rien.

    Cependant, une remarque, quand tu te retrouves à copier plusieurs fois le même code, c'est à priori que tu as un problème de structure. En l'occurrence, tu pourrais tout mettre dans...
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    579

    Pour effectuer un calcule qui ne bloque pas la...

    Pour effectuer un calcule qui ne bloque pas la machine, il faut asynchroniser la tâche. C'est une technique de programmation qui n'est pas évidente à maîtriser...

    Pour t'aider, je te proposerais...
  7. Discussion: traveling

    par David Buff
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    590

    Tu testes mouseX pour savoir si tu es sur un bord...

    Tu testes mouseX pour savoir si tu es sur un bord de l'écran, c'est à dire en dessous de 100 ou au-dessus de 924 (soit 1024-100). Ce qui est correct.
    Ensuite, tu calcules une vitesse, mais qui est...
  8. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    16
    Affichages
    1 964

    Bon, je viens de vérifier: Construit un...

    Bon, je viens de vérifier:

    Construit un premier FLA dans lequel tu importes dans la librairie une Police (ici AdvoCut). Click droit->liaison, tu lui donnes un nom de liaison, ici "myAdvoCut" (je...
  9. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    16
    Affichages
    1 964

    J'ai bossé en agence sur des sites qui...

    J'ai bossé en agence sur des sites qui fonctionnaient comme ça. Un SWF par font, ou même plusieurs fonts dans un SWF. Le SWF ne contient rien d'autre. Tu ne charges ainsi donc que les fonts dont tu...
  10. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    969

    Ton problème vient du fait que tu sembles...

    Ton problème vient du fait que tu sembles confondre la fonction et le nom de la fonction. Autrement dit l'identifiant de l'objet, et l'objet lui-même.

    Si tu écris:

    var fonctions:Array =...
  11. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    3 306

    On va y arriver... Pour vérifier que tu es...

    On va y arriver...

    Pour vérifier que tu es bien en AS3:
    Fichier > paramètres de publication > onglet Flash > champ Version d'ActionScript

    Sinon, essaye plutôt:

    public function Main():void {...
  12. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    553

    Je pense que ton problème rejoint celui par...

    Je pense que ton problème rejoint celui par exemple des palettes graphiques.
    Ce genre d'interface (écran tactile, palette graphique...) sont associés à un driver qui renvoie un grand nombre...
  13. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    3 306

    Ce dernier code est propre et paraît...

    Ce dernier code est propre et paraît correcte...:?

    Je suggère de faire un trace:

    trace(tf);
    trace(tf.text);

    pour voir si la propriété est bien récupérée...

    Ne pourrais-tu pas t'être...
  14. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    5
    Affichages
    1 901

    Mouais, c'est très chiant... Mais comme le...

    Mouais, c'est très chiant...

    Mais comme le problème vient d'un bug sur le garbage collector de la classe Loader, je ne vois pas comment tu peux faire autrement qu'en évitant au maximum d'utiliser...
  15. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    1 402

    Un petit mot pour dire que (pour les vieux...

    Un petit mot pour dire que (pour les vieux croutons comme moi), un texte plein de fautes oblige à relire plusieurs fois, ce qui n'est pas très agréable... un effort, relisez vos posts ! Et posez une...
  16. Discussion: Boucle sur tableau

    par David Buff
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    5
    Affichages
    1 326

    Cette version effectue des traces permettant de...

    Cette version effectue des traces permettant de suivre le processus.
    Elle a en plus le mérite de te donner les différentes combinaisons possibles pour chaque résultat.

    Quelques notes succinctes:...
  17. Discussion: Boucle sur tableau

    par David Buff
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    5
    Affichages
    1 326

    HOOOOooooo !! :D La vache, ça c'est un beau...

    HOOOOooooo !! :D
    La vache, ça c'est un beau problème !!

    J'ai pas la place ici d'expliquer dans le détail. C'est un problème d'analyse combinatoire (arangements, combinaisons) à résoudre avec une...
  18. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    3 306

    C'est très bizarre ce que tu as écrit... avec...

    C'est très bizarre ce que tu as écrit...

    avec MovieClip(mc) tu forces le cast de ton MC_Messages en MovieClip, alors que c'est déjà un MovieClip étendu. En ce sens, il serait normal que MovieClip...
  19. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    3
    Affichages
    2 285

    Hummm... Ta première erreur var...

    Hummm...

    Ta première erreur
    var vignette:Vignette = convas.getChildAt(i);
    est normale, car dans la doc, il est spécifié que getChildAt() renvoie un DisplayObject, pas un Vignette.

    Les deux...
  20. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    1 311

    C'est normal. Si tu regardes la doc de...

    C'est normal. Si tu regardes la doc de flash.display.Bitmap, tu verras que Bitmap hérite de DisplayObject, pas de InteractiveObject.
    Dans la liste des évènements que Bitmap est susceptible de...
  21. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    5
    Affichages
    1 901

    Ca c'est un problème pas simple. J'avais eu à le...

    Ca c'est un problème pas simple. J'avais eu à le résoudre en Juillet 2008.
    Malheureusement, j'étais en mission en agence, et n'ai plus le code sous les yeux. Je vais donc parler de mémoire... sans...
  22. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    854

    Sinon tu te cognes une méthode de parsing à la...

    Sinon tu te cognes une méthode de parsing à la main, que tu codes toi même en AS3. C'est ce que je faisais. Ca a l'avantage en plus, de pouvoir différer ta méthode en asynchrone, et effectuer le...
  23. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    5
    Affichages
    1 227

    Fait attention, je crois que tu confonds classe...

    Fait attention, je crois que tu confonds classe et objet. La classe est le "plan" de l'objet, le plan de la maison, et la classe n'existe pas vraiment en soit. Seul l'objet existe, c'est à dire la...
  24. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    916

    Les points 1 et 2 ne posent pas de problème....

    Les points 1 et 2 ne posent pas de problème. C'est ton point 3 que je trouve bizarre...

    Ce que tu veux faire en fait, si je comprends bien, c'est rendre une page dynamique, c'est à dire faire en...
  25. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    778

    L'HTML est une structure d'éléments imbriqués les...

    L'HTML est une structure d'éléments imbriqués les uns dans les autres. En général quand on fait un parsing d'une telle structure (comme aussi le XML par exemple) ce qu'on cherche à faire, c'est de...
Affichage des résultats 1 à 25 sur 129
Page 1 sur 6 1 2 3 4