Bonjour à tous,
Je cherche un/des forums, ou une communauté, spécialisée sur la nouvelle API 3D de Flash: Molehill.
J'ai des problèmes pointus que je n'arrive pas à résoudre en programmation...
Type: Messages; Utilisateur: David Buff
Bonjour à tous,
Je cherche un/des forums, ou une communauté, spécialisée sur la nouvelle API 3D de Flash: Molehill.
J'ai des problèmes pointus que je n'arrive pas à résoudre en programmation...
Ouah la vache... t'as tout mélangé...
Tout d'abord tu fais tes déclarations de fonctions pour les écouteurs d'événements (chargementEnCours, chargementTermine...) à l'intérieur même de ta boucle...
Effectivement, la solution avec this[] devrait résoudre ton problème.
En fait tu fais une erreur classique, qui consiste à confondre le nom de la variable et la variable elle-même.
Il y a peu,...
Normalement un fichier contenant des variables accessibles avec URLVariables doit effectivement contenir des & comme séparateur entre chaque déclaration...
Tu devrais trouver tout ce dont tu as...
Mais, de rien.
Cependant, une remarque, quand tu te retrouves à copier plusieurs fois le même code, c'est à priori que tu as un problème de structure. En l'occurrence, tu pourrais tout mettre dans...
Pour effectuer un calcule qui ne bloque pas la machine, il faut asynchroniser la tâche. C'est une technique de programmation qui n'est pas évidente à maîtriser...
Pour t'aider, je te proposerais...
Tu testes mouseX pour savoir si tu es sur un bord de l'écran, c'est à dire en dessous de 100 ou au-dessus de 924 (soit 1024-100). Ce qui est correct.
Ensuite, tu calcules une vitesse, mais qui est...
Bon, je viens de vérifier:
Construit un premier FLA dans lequel tu importes dans la librairie une Police (ici AdvoCut). Click droit->liaison, tu lui donnes un nom de liaison, ici "myAdvoCut" (je...
J'ai bossé en agence sur des sites qui fonctionnaient comme ça. Un SWF par font, ou même plusieurs fonts dans un SWF. Le SWF ne contient rien d'autre. Tu ne charges ainsi donc que les fonts dont tu...
Ton problème vient du fait que tu sembles confondre la fonction et le nom de la fonction. Autrement dit l'identifiant de l'objet, et l'objet lui-même.
Si tu écris:
var fonctions:Array =...
On va y arriver...
Pour vérifier que tu es bien en AS3:
Fichier > paramètres de publication > onglet Flash > champ Version d'ActionScript
Sinon, essaye plutôt:
public function Main():void {...
Je pense que ton problème rejoint celui par exemple des palettes graphiques.
Ce genre d'interface (écran tactile, palette graphique...) sont associés à un driver qui renvoie un grand nombre...
Ce dernier code est propre et paraît correcte...:?
Je suggère de faire un trace:
trace(tf);
trace(tf.text);
pour voir si la propriété est bien récupérée...
Ne pourrais-tu pas t'être...
Mouais, c'est très chiant...
Mais comme le problème vient d'un bug sur le garbage collector de la classe Loader, je ne vois pas comment tu peux faire autrement qu'en évitant au maximum d'utiliser...
Un petit mot pour dire que (pour les vieux croutons comme moi), un texte plein de fautes oblige à relire plusieurs fois, ce qui n'est pas très agréable... un effort, relisez vos posts ! Et posez une...
Cette version effectue des traces permettant de suivre le processus.
Elle a en plus le mérite de te donner les différentes combinaisons possibles pour chaque résultat.
Quelques notes succinctes:...
HOOOOooooo !! :D
La vache, ça c'est un beau problème !!
J'ai pas la place ici d'expliquer dans le détail. C'est un problème d'analyse combinatoire (arangements, combinaisons) à résoudre avec une...
C'est très bizarre ce que tu as écrit...
avec MovieClip(mc) tu forces le cast de ton MC_Messages en MovieClip, alors que c'est déjà un MovieClip étendu. En ce sens, il serait normal que MovieClip...
Hummm...
Ta première erreur
var vignette:Vignette = convas.getChildAt(i);
est normale, car dans la doc, il est spécifié que getChildAt() renvoie un DisplayObject, pas un Vignette.
Les deux...
C'est normal. Si tu regardes la doc de flash.display.Bitmap, tu verras que Bitmap hérite de DisplayObject, pas de InteractiveObject.
Dans la liste des évènements que Bitmap est susceptible de...
Ca c'est un problème pas simple. J'avais eu à le résoudre en Juillet 2008.
Malheureusement, j'étais en mission en agence, et n'ai plus le code sous les yeux. Je vais donc parler de mémoire... sans...
Sinon tu te cognes une méthode de parsing à la main, que tu codes toi même en AS3. C'est ce que je faisais. Ca a l'avantage en plus, de pouvoir différer ta méthode en asynchrone, et effectuer le...
Fait attention, je crois que tu confonds classe et objet. La classe est le "plan" de l'objet, le plan de la maison, et la classe n'existe pas vraiment en soit. Seul l'objet existe, c'est à dire la...
Les points 1 et 2 ne posent pas de problème. C'est ton point 3 que je trouve bizarre...
Ce que tu veux faire en fait, si je comprends bien, c'est rendre une page dynamique, c'est à dire faire en...
L'HTML est une structure d'éléments imbriqués les uns dans les autres. En général quand on fait un parsing d'une telle structure (comme aussi le XML par exemple) ce qu'on cherche à faire, c'est de...
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