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Type: Messages; Utilisateur: TataJanette

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    Tu devrais aussi aller voir du côté de vterrain,...

    Tu devrais aussi aller voir du côté de vterrain, en particulier ici: http://www.vterrain.org/LargeTextures/index.html et ici: http://www.vterrain.org/Textures/ground_textures.html
  2. Discussion: Création de jeux

    par TataJanette
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    Oui il semble bien que je me suis trompé.

    Oui il semble bien que je me suis trompé.
  3. Discussion: Création de jeux

    par TataJanette
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    Il me semble que ce n'est plus OpenGL, mais une...

    Il me semble que ce n'est plus OpenGL, mais une API propriétaire Sony ...
  4. Discussion: Création de jeux

    par TataJanette
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    Tu te lances dans un développement long et...

    Tu te lances dans un développement long et passionnant. Donc vas-y fonce !

    Ceci dit, ne te fais pas trop d'illusions: pour faire toi même un "moteur 3D" basique, tu peux compter sur 3/4 mois. Un...
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    Bon, les difficultés que j'entrevois: -...

    Bon, les difficultés que j'entrevois:

    - Dessiner du terrain sans "limite de portée de vue" est un peu utopique. Tu vas forcément limiter le champ de vision (frustum) et il est alors intéressant de...
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    Je n'irai pas jusque là: - l'informatique de...

    Je n'irai pas jusque là:
    - l'informatique de gestion: faut aimer, les goûts et les couleurs ça ne se discute pas, moi ce n'est pas ma tasse de thé. Ceci dit c'est clair que si tu veux gagner de...
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    Je trouve cette méthode de recrutement...

    Je trouve cette méthode de recrutement lamentable. A quoi cela peut-il servir ? Quelles conclusions peut-on tirer de ce genre de test ? C'est minable.

    Quand tu seras en poste, et qu'on te posera...
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    cf. ici:...

    cf. ici: http://www.wxdevelop.com/tuto=COMPILER_LA_BIBLIOTHEQUE_WXWIDGETS_AVEC_VISUAL_C++_2005_id=19.html
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    Si ton interface est simple (genre une seule...

    Si ton interface est simple (genre une seule fenêtre et quelques boutons), tu peux essayer ce que Médinoc appelle l'API windows. Tu trouves des milliards de tutos sur google en tapant "win32 API...
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