IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Kernald

Page 1 sur 6 1 2 3 4

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    14
    Affichages
    2 648

    L'intégration avec le CPU, c'est déjà en cours...

    L'intégration avec le CPU, c'est déjà en cours avec les IGP… Le passé se répète mais pas dans le même ordre ;)
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    1 508

    Effectivement, c'est le delete qui ne lui...

    Effectivement, c'est le delete qui ne lui plaisait pas… Je vais voir plus en détail pourquoi ;) Merci !

    Edit: Ça me pose un problème en fait… L'objet n'est valide que peu de temps. Je vais voir si...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    1 508

    Je commence par générer une liste de cartes...

    Je commence par générer une liste de cartes valides :

    void ChargeurLua::genererListeCartes() {
    std::vector<std::string> fichiersLua;
    boost::filesystem::path chemin =...
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    1 508

    J'ai aussi songé à de l'OpenGL pour la partie...

    J'ai aussi songé à de l'OpenGL pour la partie graphique, mais j'ai finalement opté pour une autre approche : je développe pour le moment une librairie qui ne dépend de rien de graphique, et une...
  5. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    1 508

    Bonjour, Suite à quelques petits soucis de...

    Bonjour,
    Suite à quelques petits soucis de connexion internet, j'ai pas vraiment pu mettre ce topic à jour… Chose que je vais corriger tout de suite.
    Déjà, Joel F, merci de ta réponse ;) Cependant,...
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    1 508

    Intégration de scripts lua

    Bonjour,
    Je travaille actuellement sur un petit projet pour tester différentes manières de rendre un programme plus modulaire : plugins, scripts, …
    Le programme en lui-même est plutôt simple : il...
  7. Il y a l'exemple de XChat par exemple, il est...

    Il y a l'exemple de XChat par exemple, il est open-source, mais les binaires Windows sont payants, vu la difficultés à compiler sous Windows pour l'utilisateur lambda, je suppose qu'ils peuvent se...
  8. Je ne suis pas d'accord sur ce point, ayant trois...

    Je ne suis pas d'accord sur ce point, ayant trois exemples en deux installations de 7 sur deux PC différents. Premièrement, ma souris. Une Razer Diamondback 3G, qui fonctionnait parfaitement sous XP,...
  9. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    646

    J'ai un p'tit peu (vraiment un tout p'tit peu…)...

    J'ai un p'tit peu (vraiment un tout p'tit peu…) avancé : Dans la fonction NetworkMachine::tcpSend, si je n'utilise pas le m_tcpSock->async_write, je n'ai pas de référence indéfinie, ça compile… (du...
  10. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    646

    Références indéfinies avec bind

    Bonjour,
    J'ai un léger soucis à la compilation avec Boost, concernant boost::bind, dont je n'arrive pas à trouver la cause.

    Voici le rapport de compilation (incomplet, mais le reste ne comporte...
  11. Discussion: TASM ou équivalent

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    969

    Exact, merci beaucoup ;)

    Exact, merci beaucoup ;)
  12. Discussion: TASM ou équivalent

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    969

    TASM ou équivalent

    Bonjour, je suis actuellement sous Ubuntu 64 bits, et dois utiliser TASM dans le cadre de mes études. J'ai donc essayé ce que je pensais être des équivalents tels que NASM et YASM, mais je n'en ai...
  13. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Bon, ben voilà, résolu avec un boost::array

    Bon, ben voilà, résolu avec un boost::array<1024, char> comme m_networkBuffer. Voilà ma fonction de réception, au final :



    void NetworkMachine::tcpAsyncReceive(const boost::system::error_code&...
  14. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Ok, côté client, j'envoie ça en un seul paquet...

    Ok, côté client, j'envoie ça en un seul paquet avec un caractère de séparation ou une taille précise pour l'entête, ou en deux paquets séparés ?

    Edit : j'ai fait un petit test en remplissant le...
  15. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Ben, je voudrais uniquement tester que le buffer...

    Ben, je voudrais uniquement tester que le buffer ne soit pas vide, pour éviter l'appel en boucle justement. Sinon, je ne vois pas trop comment faire...
  16. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Ok, je vois le problème... Il y a un moyen de...

    Ok, je vois le problème... Il y a un moyen de considérer le buffer comme prêt uniquement si il contient plus de X octets ?
  17. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Désolé pour le délai, j'ai eu des soucis de...

    Désolé pour le délai, j'ai eu des soucis de courant et de téléphone depuis samedi, récupérés ce matin.

    m_networkBuffer est un std::vector<char>, j'en ai bien un par client. Cependant, je ne...
  18. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Au temps pour moi, j'avais pas remarqué la p'tite...

    Au temps pour moi, j'avais pas remarqué la p'tite étoile... J'ai donc ça maintenant :



    boost::asio::async_read((*m_tcpSocket),
    boost::asio::buffer(m_networkBuffer),
    ...
  19. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Voilà, j'ai donc viré Asio, et mit Boost en 1.37....

    Voilà, j'ai donc viré Asio, et mit Boost en 1.37. Je compile avec ma ligne d'avant, les deux fonctions sont appelées en boucle.
    J'essaie donc avec


    boost::asio::async_read(m_tcpSocket,
    ...
  20. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    En effet, j'ai de jolis conflits entre Asio et...

    En effet, j'ai de jolis conflits entre Asio et Boost::asio en fait... Je fais du ménage, et je vous donne des nouvelles ^^
  21. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    J'ai Boost 1.35, et je pense que je viens de...

    J'ai Boost 1.35, et je pense que je viens de trouver la cause de pas mal de soucis... J'ai aussi Asio 1.1.0, alors qu'Asio fait maintenant partie de Boost, je devrais pas en avoir besoin je me trompe...
  22. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    En utilisant ceci : ...

    En utilisant ceci :


    asio::async_read(m_tcpSocket,
    asio::buffer(m_networkBuffer),
    boost::bind(&NetworkMachine::tcpAsyncReceive, this,
    asio::placeholders::error,...
  23. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    C'est pourtant ce qui est fait sur l'exemple que...

    C'est pourtant ce qui est fait sur l'exemple que tu as linké, si je me trompe pas :


    void handle_read_header(const boost::system::error_code& error)
    {
    if (!error &&...
  24. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Ok, j'essaie ça et je te dis ;) Edit : non, ça...

    Ok, j'essaie ça et je te dis ;)

    Edit : non, ça boucle toujours... V'la le code :


    void NetworkMachine::tcpAsyncReceive(const asio::error_code& pE, size_t pBytesReceived) {
    std::cout <<...
  25. Discussion: Asio : TCP Async_read

    par Kernald
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    2 139

    Le problème c'est que je fais quasiment la même...

    Le problème c'est que je fais quasiment la même chose que sur l'exemple justement, sauf que j'ai tout regroupé en une seule fonction... J'ai essayé de remettre le async_receive à la fin de ma...
Affichage des résultats 1 à 25 sur 132
Page 1 sur 6 1 2 3 4