D'accord merci pour ta reponse, je crois que je verrai le multi texturage plus loin des mes lectures de tutos :)
Type: Messages; Utilisateur: Fabien Henon
D'accord merci pour ta reponse, je crois que je verrai le multi texturage plus loin des mes lectures de tutos :)
D'accord ce qui explique donc que les moteurs 3D fassent es modules supplementaires pour justement ne pas faire ces operations (c'est l'OctTree => dites mois si je me trompe).
Mais par contre si...
En fait ma question etait plutot pour les faces cachees deriere d'autres, mais quand tu dis que le Z-Buffer s'en occupe, tu veux dire que c'est lui qui fait que le tout va etre bien affiche, mais en...
Bonjour tout le monde, j'ai une simple petite question dont je suis presque sur de la reponse mais je voudrais une confirmation: Est-ce que OpenGL affiche les faces qu'on ne voit pas?
Merci...
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