Bonjour, Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Gestion de sprites avec la jAPI
Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
Qu'en pensez-vous ?

 

 
		
		 
        

 
			
			


 
  
  
 
 
 
 
			 
   
 


 [À télécharger] Gestion de sprites avec la jAPI
 [À télécharger] Gestion de sprites avec la jAPI
				 Répondre avec citation
  Répondre avec citation
Partager