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C# Discussion :

[C#] Déréférencer/cloner object


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [C#] Déréférencer/cloner object
    Bonjour,

    Je souhaite changer le type d'une variable, comme ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    object obj = Convert.ChangeType( source, source.GetType( ) );
    Le problème c'est que celui-ci retourne une référence sur source, donc si je fais quelque chose comme:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
     tmp = Convert.ChangeType( source, source.GetType( ) ) as AirportZone;
     tmp.Id = Id;
    ALors Id de source est modifié, ce que je ne veux surtout pas. Comment puis-je faire pour empecher cela? J'aurais voulu cloner ou déréférencer la variable retourné, mais je ne peux pas...

    Please help!

  2. #2
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    Par défaut
    Tu es obligé de cloner l'objet de départ, en créant un nouvel objet ayant le même état que l'objet source.

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par Babas007 Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    object obj = Convert.ChangeType( source, source.GetType( ) );
    Cette instruction ne sert à rien... par définition le type de source est déjà source.GetType(), donc ChangeType renvoit l'objet tel quel. De toutes façons, Convert.ChangeType ne fonctionne que pour les types primitifs...

    Au fait, il n'y a pas de "déréférencement" en C# (sauf pour les pointeurs sur des structures, mais c'est vraiment un cas particulier)

    Si je comprends bien, tu veux cloner l'objet. Pourquoi ne pas simplement créer une nouvelle instance de AirportZone et copier ses propriétés ?

  4. #4
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    IL faut que tu utilise un constructeur par recopie pour te faciliter la vie

  5. #5
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    Citation Envoyé par akkai Voir le message
    IL faut que tu utilise un constructeur par recopie pour te faciliter la vie
    Ou plutôt implementer l'interface ICloneable, qui est faite précisément pour cela.

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par akkai Voir le message
    IL faut que tu utilise un constructeur par recopie pour te faciliter la vie
    Citation Envoyé par Bluedeep Voir le message
    Ou plutôt implementer l'interface ICloneable, qui est faite précisément pour cela.
    D'après une autre discussion, AirportZone est en fait un contrôle WPF... donc aucune des deux approches n'est valable

  7. #7
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    Citation Envoyé par tomlev Voir le message
    Au fait, il n'y a pas de "déréférencement" en C#
    N'importe quoi.

  8. #8
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    Citation Envoyé par NokyDaOne Voir le message
    N'importe quoi.
    Ah bon ? en dehors du contexte des mécanismes spécifiques à la communication avec le monde "non managé", peux tu nous décrire les mécanismes de déréférencement en C# ? je suis bien curieux de les connaitre.

  9. #9
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par NokyDaOne Voir le message
    N'importe quoi.
    Devant un avis aussi richement argumenté, je reste sans voix...

  10. #10
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  11. #11
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    S'il n'y avait pas de dé-référencement l'exception System.NullReferenceException n'existerait pas. A chaque fois que vous accéder à un membre d'un objet du type class (pas struct) vous dé-référencez. Ce n'est pas parce que le mot n'est pas écrit que ce n'est pas ce qui se passe.

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