Bonjour,
Visual C++ génère lui même la structure dans laquelle on doit insérer son propre code. exemple :
J'ai une application avec 96 boutons pour lesquels je fais un traitement d'une dizaine de lignes similaires, de façon à ne pas réécrire 96 fois ces 10 lignes, je souhaiterais écrire une fonction à laquelle je passerais quelque paramètres dont le bouton en question pour pouvoir écrire un truc du genre :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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2 private: System::Void bouton_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { }
Problème : je ne sais pas comment passer l'info "bouton" à ma fonction
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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3 private: System::Void bouton_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { fonction_perso (int i, int j, ???? bouton ???); }
Bonne soirée et merci à ceux qui pourraient répondre.
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