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   | /* Code du client à lancer apres le serveur ; lancer avec --> serveur <idMachineSerevur> <chaine> */
 
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
 
int main(argc, argv)
int argc;
char **argv;
{
int sd,                            /* description du socket */
    lon;                        /* longueur du buffer utilisé */
struct sockaddr_in adsock;         /* adresse de socket local */
struct hostent *hptr;            /* info sur la machine hote */
struct servent *sptr;            /* info sur le service */
 
char buf[256];
char *prog;                        /* nom du programme */
char *host;                        /* nom de la machine distante */
char *mesg;                        /* message envoye */
 
prog=argv[0];
printf("Code client> %s\n", prog);
 
if (argc != 3)
    {
        perror(">> Il faut deux arguments au programme");
        exit(1);
    }
host = argv[1];
mesg = argv[2];
 
printf("Code client --> machine = %s\n", host);
printf("Code client --> message = %s\n", mesg);
 
if ((hptr = gethostbyname(host)) == NULL)
    {
        perror(">> Pb la recup des infos du host");
        exit(1);
    }
 
/* copie car/car des inofs de hptr avec adsock */
bcopy(    (char *)hptr->h_addr,
        (char *)&adsock.sin_addr,
        hptr->h_length);
adsock.sin_family = AF_INET;        /* ou hptr->h_addrtype; */
 
/* 2 facons de definir le service qu'on va utiliser à distance */
 
/*solution 1 : numéro d'un servie banalisé, par ex. "irc" */
if ((sptr = getservbyname("irc","tcp")) == NULL)
    {
        perror(">> Pb pour la recup des infos sur le service");
        exit(1);
    }
adsock.sin_port = htons(sptr->s_port);
 
 
/* solution 2 : un nouveau numéro connu pour le service usité */
adsock.sin_port    = htons(5000);
 
printf("Code client --> numport = %d\n", ntohs(sptr->s_port));
 
if((sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)
    {
        perror(">> Pb de creation de la socket");
        exit(1);
    }
 
/* tentative de connexion au serveur dont les infos sont dans adsock */
( ici !!! )if ((connect(sd, &adsock, sizeof(adsock)))<0)
    {
        perror(">> Pb de connexion");
        exit(1);
    }
 
if ((write(sd, mesg, strlen(mesg)))<0)
    {
        perror(">> Pb sur le write");
        exit(1);
    }
 
printf("Code client --> affichage apres reception ...\n");
while((lon = read(sd, buf, sizeof(buf)))>0)
    write(1, buf, lon);
printf("\nCode client --> c'est fini !! \n");
close(sd);
exit(0);
}
 
/* fin */ | 
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