Bonjour à tous,
Pour le jeu que je développe actuellement, je suis confronté à un choix et j'aimerais avoir vos avis.
J'ai plusieurs double (constant) représentant des vitesses. Je les utilises dans 2 classes.
J'aimerais savoir si ça fait "propre" de créer un classe "Constante" et des mettre ces vitesses en public static final?
Pour ensuite les appeler comme ça : Constante.vAir
Ou alors les mettre dans une des 2 classes qui les utilises et faire des accesseurs?
J'ai le même dilemme avec des enum (pas constant pour le coup).
Merci
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