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C# Discussion :

probleme avec monStreamReader.Close()


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut probleme avec monStreamReader.Close()
    Bonjour à tous

    j'ouvre un fichier comme suit:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    StreamReader monStreamReader = new StreamReader(fichier);
    puis je fait mon traitement

    enfin je ferme le StreamReader :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    monStreamReader.Close();
    apres quand j'essaie d'ouvrir le fichier en écriture comme suit :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    StreamWriter monStreamWriter = new StreamWriter(fichier);
    un message d'erreur s'affiche :
    Le fichier est en cours d'utilisation par un autre processus
    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    j'ai utilisé aussi

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    Directory.CreateDirectory(dossier);  
    File.Create(fichier);

    avant la lecture de fichier

  3. #3
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    Par défaut
    Essaye avec .Dispose();

  4. #4
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    Par défaut
    j'ai trouvé le problème:

    il ne faut pas utiliser

    1.puis

    2.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    StreamWriter monStreamWriter = new StreamWriter(fichier);
    il suffit d'utiliser la 2ème instruction car elle permet de créer le fichier s'il n'existe pas

  5. #5
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    Par défaut
    de façon générale, lorsque vous utilisez des fichiers, ou toute ressources non managée, il est préférable d'utiliser votre ressource au sein d'un bloc using.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    using (var monStreamReader = new StreamReader(fichier)) 
    {
      // votre bloc de traitement
    }
    l'intérêt de cette technique, est que quelque soit ce qui se produit dans le bloc using, vous êtes SURE A 100% que la ressource ouverte dans le using sera détruite à la fin du bloc grâce à un appel automatique à .Dispose()
    même si une exception se produit à l'intérieur du using, ou même si vous y mettez un return...
    c'est le compilateur qui va ajouter le code de gestion à votre place... aussi profitez en.

    de plus il est alors inutile de faire monStreamReader.Close() dans le bloc using, puisque le fait de le "Dispose" va fermer la ressource et libérer les ressources associées.

    remarque : cette construction ne fonctionne que sur les types qui implémentent l'interface IDisposable, qui sont généralement des types qui manipules des ressources non managées, qui doivent impérativement être libérées explicitement.

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