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ActionScript 3 Discussion :

Modification d'application Flash


Sujet :

ActionScript 3

  1. #1
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    Par défaut Modification d'application Flash
    Bonjour.

    J'ai fabriquer une application flash CS5 sous AS3.
    L'utilisateur peut y charger une image, y insérer du texte et imprimer le tous...
    Mais je me demandais comment faire pour que celui ci puisse "sauvegarder" son travail et le modifier plus tard si besoin...?

    A bon entendeur...

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux utiliser une base de données, MySQL est un très bon choix de SGBD par défaut.
    Ton image sera alors stockée sous forme de BLOB, et le reste des informations sous forme textuelle.

    Si tu n'as pas d'expérience avec un SGBD, le langage SQL, ou le modèle relationnel, ça risque de te prendre un peu de temps,
    mais c'est un savoir-faire essentiel à acquérir si tu souhaites que tes applications puissent persister leur état.

  3. #3
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    Par défaut XML
    Je ne pense pas que la base de donnée soit la meilleur solution car le client est obligé d'avoir une base de donnée. Le mieux, à mon avis, serais de sauvegarder les données dans un fichier xml et de le sauvegarder sur le disque dur via adobe Air.

    Pour écrire ton fichier xml, parcours les enfants du conteneur et ajoute un nouveau noeud xml à ton fichier pour chacun d'entre eux avec des paramètres du style : 'type = text', 'x = 100', 'value = "HelloWorld" '
    Ensuite, t'as plus qu'a le charger et à le parcourir

  4. #4
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    Par défaut
    Et si l'utilisateur accède à l'application depuis plusieurs postes, ou bien si les données sont trop critiques pour être persistées en local, et quid de la robustesse en cas d'effacement volontaire ou pas ?

    La sauvegarde locale est généralement une fonctionnalité complémentaire pour les utilisateurs nomades qui peuvent ne pas avoir un accès permanent au serveur, avant une resynchronisation.

    Après tout dépend bien sûr du cahier des charges...

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