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AWT/Swing Java Discussion :

Probleme rafraichissement animation avec Swing


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Octobre 2009
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    Inscription : Octobre 2009
    Messages : 14
    Par défaut Probleme rafraichissement animation avec Swing
    Bonjour,

    Je débute sous java et j'ai un souci.
    J'ai créé une fenetre animée: a l intérieur une balle rouge bouge et rebondit sans cesse sur les bords (exercice du tres bon cours sur le site des zeros)

    J'ai ensuite rajouté un bouton qui est censé déclencher le mouvement de la balle. Problème lorsque je clique sur le bouton il reste enfoncé et la balle ne bouge pas. j'aimerais comprendre ou est le problème. Je crois comprendre qu'il s agit d'un nouveau thread qui est prioritaire et qui bloque l'animation. Pourtant l'instruction pour redessiner est bien localisée dans la méthode action performed.
    Bref si quelqu'un peut m éclairer merci d'avance
    voici le code:


    FENETRE.JAVA:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.GridLayout;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.util.Random;
     
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
     
     
    public class Fenetre extends JFrame implements ActionListener{
    JPanel cont=new JPanel();
    Panneau monPan=new Panneau();
     
     
    	public Fenetre(){
    		this.setSize(500,200);
    		this.setContentPane(cont);
    		cont.setLayout(new BorderLayout());
    		cont.add(monPan);
    		//cont.add(monsousPan);
    		JButton monbout=new JButton();
    		this.add(monbout, BorderLayout.SOUTH);
    		monbout.addActionListener(this);
    		this.setVisible(true);
    		System.out.println("bonjour");
    		System.out.println("Le nom du thread principal111 est " + Thread.currentThread().getName());
    		//go();
    	}
     
    		public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
    			// TODO Auto-generated method stub
     
     
     
     
     
     
    		//monbout.setPreferredSize(new Dimension(10,10));
    		//Fenetre mafen=new Fenetre();
     
        	int i=1;
    		int j=1;
    		boolean booli=true;
    		boolean boolj=true;
    		int alei = (int)(Math.random() * 5);
    		int alej = (int)(Math.random() * 5);
     
     
    		//while (true){
           	 for (int l=1;l<200;l++){
           		//System.out.println("test"); 
        		monPan.setPosx(i);
        		monPan.setPosy(j);
        		monPan.repaint(i);
    			monPan.repaint(j);
    			System.out.println("Le nom du thread principal est " + Thread.currentThread().getName());
     
    			if (i>=this.getWidth()-60){
    				booli=false;
    				alei=(int)(Math.random() * 2);
    			}
     
    			if (i==0){
    				alei=(int)(Math.random() * 2);
    				booli=true;
    			}
     
     
    			if (j>=this.getHeight()-60){
    				boolj=false;
    				alej=(int)(Math.random() * 2);
    			}
     
    			if (j==0){
    				alej=(int)(Math.random() * 2);
    				boolj=true;
    			}
     
     
    			if (booli){
    				i=i+alei;
     
    			}
     
     
    			else 
    				{i--;
    			}
     
    			if (boolj){
    				j=j+alej;
    			}
     
    			else 
    				{j--;
    				}	
     
    			try{
     
    			Thread.sleep(3);//Ici une pause d'une seconde
    			}catch(InterruptedException f) {
    				f.printStackTrace();
     
    			}
     
    		}
     
    		}
     
     
     
    	}

    PANNEAU.JAVA


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Color;
    import java.awt.Font;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
     
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JPanel;
     
     
    public class Panneau  extends JPanel{
     
     
    	private static  int Posx = 0;
    	private static  int Posy = 0;
     
     
     
     
    public void paintComponent(Graphics g){
     
    g.setColor(Color.white); 
    g.fillRect(0, 0, 1000, 1000);
    g.setColor(Color.red);
    g.fillOval(Posx,Posy,50,50);        
    }  
     
     
     
    	public int getPosx(){
    		return Posx;
    	}
    	public int getPosy(){
    		return Posy;
    	}
    	public void setPosx(int Posx){
    		this.Posx=Posx;
    	}
    	public void setPosy(int Posy){
    		this.Posy=Posy;
    	}
     
     
    	}

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de bouye
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    Billets dans le blog
    54
    Par défaut
    Ton probleme est le probleme habituel : tu t'y prends mal pour faire ton animation.

    - utilise un Timer swing plutot qu'une Thread

    - ne fait pas de boucle c'est mal (le Timer s'en chargera pour toi)

    - que fait la variante de repaint() que tu appelles ? Il ne 'sagit pas des signature standard de la methode.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

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