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C++Builder Discussion :

Editeur de propriété pour champs de BDD


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Editeur de propriété pour champs de BDD
    Bonjour,

    Sous C++ Builder 2007, je souhaite créer un contrôle de base de données. Dans ce contrôle, donc il y aura des propriétés indiquant le nom des champs concernés par mon composant.
    Ils sont déclarés ainsi dans ma déclaration (copier coller des .hpp du TDBEdit)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    __property WideString MonChamps={read=GetMonChamps,write=SetMonChamps};
    Or, lorsque j'utilise le composant, je me vois obligé de saisir le nom du champs manuellement, alors qu'avec un TDBEdit, je peux le choisir dans une liste, car l'éditeur de la propriété est en fait une boite de choix qui recherche automatiquement la liste des champs de la source de données.
    Quelqu'un pourrait-il me dire le nom de l'éditeur de propriétés utilisé dans le TDBedit pour cette fonction (et où il se trouve éventuellement) afin que je puisse l'associer à ma propriété dans la fonction d'enregistrement de mon composant ?

    Par avance merci
    M.P.

  2. #2
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    Bonjour,

    Pas d'idée?

    +++ M.P.

  3. #3
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    Bon, finalement, je me suis résolu à créer mon propre éditeur de propriétés...
    Bonjour la réutilisabilité...

    Mon problème est résolu, mais la question demeure.

    +++ M.P.

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