Bonjour à tous ,
Je souhaiterais savoir si d'après ce thread http://www.developpez.net/forums/d27...ction-polygon/
Il serait possible de faire des intersection de sprites qui ont pas de formes rectangulaire et ce avec une bonne précision.
Je suis en train de réaliser un flipper , et il se trouve que les trucs qui servent à tapper la boule ne sont pas rectangulaire , de plus je lorsque je crée un evenement les trucs que j vais appeler des flips ( si quelqu'un connait l'appelation de ces machins je suis pas contre lol ) font une rotation , j'aimerais alors que le polygone (ou rectangle si polygone est impossible ) que j'ai crée autour suive le mouvement afin que la collision se fasse à tout les niveaux.
Merci pour vos réponses !
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