Bonjour,
Je suis debutant en 3D, j'ai creé une scene avec des planètes et je voudrais utiliser la souris pour me deplacer dans cette scene.
Pour ça j'ai trouvé la classe behavior avec mouserotate, mousetranslate et mousezoom.
Par contre j'aimerai qu'apres avoir fait une rotation mon zoom se fasse suivant l'axe de l'observateur et non toujours suivant l'axe z quels que sois les déplacements fait avant.
J'espère que j'ai été clair....
Merci.
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