Problème d'utilisation d'un import de module lorsque l'on utilise une interface graphique
exemple pour illustrer mes soucis:
soit 2 programmes, le programme principal : prg_A.py et le module: prg_B
prg_A importe le module prg_B et prg_B modifie une variable.
le soucis est que pour que cette modification soit pris en compte il faut fermer la fenêtre principale: f !!!
Quelqu'un a t'il une solution pour récupérer cette variable modifié sans fermer la fenêtre.
Quelque chose m'échappe !!
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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16 # -*- coding: cp1252 -*- #prog_A.py: (sous C:/Python24) #----------- #programme A import prg_B #j'importe le module (prg_B.py sous C:/Python24) def lance_prog_B(): prg_B.fen2() #<<appel de la fonction fen2 du module prg_B variable_modif=prg_B.variable #<<--PB n'est éxécuté qu'a la fermeture de # la fenetre f !! print "variable après modif dans prog_B: ",variable_modif from Tkinter import * f=Tk() #fenetre principale !! bouton_lancement=Button(f,text="lance prog B",command=lance_prog_B).pack() f.mainloop()**********************************************
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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15 # -*- coding: cp1252 -*- #prg_B.py :le module appelé par prg_A.py from Tkinter import * def fen2(): print "programme b" global f2 f2=Toplevel() b=Button(f2,text="modifions val de b",command=modif).pack() f2.mainloop() def modif(): global variable,f2 variable=1 f2.destroy()
A l'éxécution on a après avoir fermé toutes les fenêtres et hélas !! pas avant!!
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5>>> ================================ RESTART==== >>> programme b variable après modif dans prog_B: 1 >>>
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