Bonjour,
J'utilise la méthode D3DXCreateTextureFromFile() qui fonctionne parfaitement avec un fichier bitmap .bmp.
Je souhaite à présent l'utiliser avec un fichier .png contenant une image détourée et contenant donc l'information alpha channel.
Quelles sont les modifications à apporter car en remplacement seulement le nom de fichier, la texture ne s'affiche pas.
Merci à tous ...
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