Bonjour à tous sorry si le sujet a déja été posé :
pour un jeu je voudrais simuler de la fumée sur l'écran parce que dessiner des bitmaps sur l'écran c'est pas terrible![]()
Faut-il utiliser les fractales ou autre ?
Je voudrais une méthode très simple
Au besoin avec quelques sin et cos ( attention j'ai pas fait math sup)
Et quelques paramêtres comme la direction ou la densité...
Du genre
Merci
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 for (y=0;x<hauteur_zone_fluide_a_dessiner;x++) { for (x=0;x<largeur_zone_fluide_a_dessiner;x++) { dessiner_pixel(x,y); } }
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