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avec Java Discussion :

getter et setters-indice


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Par défaut getter et setters-indice
    Bonjour tout le monde, j'aimerai savoir si l'on peut faire des getters et setters indicé(ici i) de manière à obtenir:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public int getB[i]() {
    		return b[i];
    	}
    	public void setB6(int b[i]) {
    		this.b[i] = b[i];
    	}
    Pour ensuite l'utiliser de la sorte:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for (int i=0;i<=100;i++)
    {
    int r = des.getR[i](); //des=appel de la classe ou se trouve le getter/setter
    r[i]=r;
    }
    //modification de r[i]
    for (int i=0;i<=100;i++)
    {
    des.setR[i](r[i]);
    }
    Je ne sais vraiment pas comment m'y prendre!!!
    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public int getR(int i){
       return b[i];
    }
     
    public void setR(int i, int o){
       b[i]=o;
    }
    int r = des.getR[i](); 
    des.setR(i,r[i]);

  3. #3
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    Merci, mais j'ai encore des messages d'erreurs qui s'affichent.
    j'ai bien crée le getter/setter:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	//---------getters & setters indicés---------
    int b[]=new int[30000];
     
    	public int getB(int l){
    		   return b[l];
    		}
     
    		public void setB(int l, int o){
    		   b[l]=o;
    		}
     
        //====================================================
    J'importe ensuite ma valeur initiale:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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          	   for(int i=0;i<=3000;i++)
        	   {
                   int b[i] = des.getB[i](); 
        	   }
    et j'ai le message d'erreur suivant:
    Multiple markers at this line
    - Syntax error, insert "]" to complete
    VariableInitializer
    - Syntax error on token "i", delete this token
    - des.getB cannot be resolved or is not a field
    - The method i() is undefined for the type
    Fenetre
    - Syntax error on token "]", delete this token

    je pense que j'ai pas tt compris à comment tu as déclare le getter/setter indicé. Tu peux m'expliquer la cause de mon erreur stp?

  4. #4
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    mea culpa, mauvais copier coller


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int b[i] = des.getB(i);

  5. #5
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    lol comme quoi ça arrive même aux meilleurs, merci maintenant mes getters/setters marchent mais j'ai un petit soucis (encore!) ils ne semblent pas comprendre que je modifie la valeur de b[i]!
    Voici mon programme:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.*;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import javax.swing.*;
    import javax.swing.event.*;
     
    public class Fenetre extends JFrame implements ListSelectionListener{
        //Appel de la classe dessin
        Dessin des= new Dessin();
     
    	public Fenetre(){
    	setTitle("Von Karman Turbulence");
    	setSize (400,350);
    	Container contenu=getContentPane();
    	bHor= Box.createHorizontalBox();
    	contenu.add(bHor);
    	//Panneau d'affichage
    	panneau=new JPanel();
    	//panneau.setBackground(Color.BLUE);
    	contenu.add(panneau);
    	// Dessin du cercle
    	panneau.setLayout(new BorderLayout());
    	panneau.add(des, BorderLayout.CENTER);
     
    	//Panneau de communication
    	panCom= new JPanel();
    	panCom.setPreferredSize(new Dimension(300,100));
    	contenu.add(panCom,"South");
    	   //Bouton pour PanCom
    	Bouton1=new JButton("Start");
    	Bouton2=new JButton("Stop");
    	Bouton3=new JButton("||");
    	bHor.add(Bouton1);
    	bHor.add(Bouton3);
    	bHor.add(Bouton2);
    	EcouteBouton1 ecout1 =new EcouteBouton1();
    	EcouteBouton2 ecout2 =new EcouteBouton2();
    	EcouteBouton3 ecout3 =new EcouteBouton3();
    	Bouton1.addActionListener(ecout1);
    	Bouton1.setEnabled(false);
    	Bouton3.addActionListener(ecout3);
    	Bouton2.addActionListener(ecout2);
    	panCom.add(Bouton1);
    	panCom.add(Bouton3);
    	panCom.add(Bouton2);
     
    	   //liste pour panCom
    	liste = new JList (reynolds);
    	liste.addListSelectionListener(this);
    	titre = new JLabel("     Nombre de Reynolds :   ");
    	panCom.add(titre);
    	panCom.add(liste);
    	this.setVisible(true);
    	go();
    	}
     
    	public void valueChanged (ListSelectionEvent e)
    	{if (!e.getValueIsAdjusting())
    	{System.out.println ("Reynolds sélec");
    	Object[] valeurs=liste.getSelectedValues();
    	for (int i =0; i<valeurs.length; i++)
    		System.out.println( (String) valeurs[i]);
    	}
    	}
    	private Box bHor;
    	private JButton Bouton1, Bouton2,Bouton3;
    	private JPanel panCom, panneau;
    	private String[] reynolds = {"20","50","200"};
    	private JList liste;
    	private JLabel titre;
    	private Thread t;
    	private boolean start=true;
    	 private boolean pause=false;
    	//bouton start et stop (non programé)
    	class EcouteBouton1 implements ActionListener
    	{public void actionPerformed (ActionEvent arg0)
    	{   
    		start = true;
    		pause=false;
    		t = new Thread(new PlayAnimation());
            t.start();
            Bouton1.setEnabled(false);
            Bouton2.setEnabled(true);
            Bouton3.setEnabled(true);
            //go();
     
     
     
    	}	
    	}
    	class EcouteBouton2 implements ActionListener
    	{public void actionPerformed (ActionEvent e)
    	{  
    		start = false;       
            Bouton1.setEnabled(true);
            Bouton2.setEnabled(false);
            Bouton3.setEnabled(false);
     
    	}	
    	}
    	class EcouteBouton3 implements ActionListener
    	{public void actionPerformed (ActionEvent e)
    	{
     
    		pause=true;
            Bouton1.setEnabled(true);
            Bouton2.setEnabled(false);
            Bouton3.setEnabled(false);
     
    	}	
    	}
    	 class PlayAnimation implements Runnable{
     
             @Override
             public void run() {
                     go();                   
             }               
     }
    	//*****animations*****
     
     
     
    	private void go(){
     
     
    		//---fixe les couleurs de départ---
    		int coul[][] = new int[7][2];
    		//rec 1
    		int r1 = des.getR1();
            int b1 = des.getB1();
            coul[0][0] =r1;
            coul[0][1]=b1;
           //rec 2
           int r2=des.getR2();
            int b2= des.getB2();
            coul[1][0] = r2;
            coul[1][1] = b2;
            //rec 3
            int r3=des.getB3();
            int b3 =des.getR3();
            coul[2][0] = r3;
            coul[2][1]=b3; 
     
            //rec 4
           int r4 = des.getR4();
           int b4  = des.getB4();
            coul[3][0]=r4;
                    coul[3][1]=b4;
            //rec 5
                    int r5 = des.getR5();
                    int b5  = des.getB5();
                    coul[4][0]=r5;
                    coul[4][1]=b5;
            //rec 6
             int r6 = des.getR6();
             int b6  = des.getB6();
              coul[5][0]=r6;
              coul[5][1]=b6;
            //rec 7
             int r7 = des.getR7();
             int b7  = des.getB7();
              coul[6][0]=r7;
              coul[6][1]=b7;
              //30000 rects
              int b[]=new int[30000];
          	   for(int i=0;i<30000;i++)
        	   {
                   b[i] = des.getB(i);
        	   }
     
     
     
    //------on change les couleurs----------
     
              while(start){
            int nt=0;
          // while(nt<=10){
        	   while(!pause & nt<=10) {
     
        	   for(int j=0;j<=6;j++)
        	   {
        	   coul[j][0]=25*nt;
        	   coul[j][1]=250-25*nt;
        	   }
        	   for(int i=0;i<30000;i++)
        	   {
        		   b[i]=250-25*nt;
        	   }
     
    		//On redessine notre Panneau
        	   des.setR1(coul[0][0]);
               des.setB1(coul[0][1]);
               des.setR2(coul[1][0]);
               des.setB2(coul[1][1]);
               des.setR3(coul[2][0]);
               des.setB3(coul[2][1]);
               des.setR4(coul[3][0]);
               des.setB4(coul[3][1]);
               des.setR5(coul[4][0]);
               des.setB5(coul[4][1]);
               des.setR6(coul[5][0]);
               des.setB6(coul[5][1]);
               des.setR7(coul[6][0]);
               des.setB7(coul[6][1]);
               for(int i=0;i<30000;i++)
        	   {
            	   des.setB(i,b[i]); 
        	   }
     
            des.repaint();
            nt++;
     
           //Pause
           try {
                   Thread.sleep(200);
           } catch (InterruptedException e) {
                   // TODO Auto-generated catch block
                   e.printStackTrace();
           }
     
     
     
    }
    }
    }
    	}

    Et mon programme dessin où je dessine tt ce qu'il y a ds ma fenêtre:
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    	import javax.swing.*;
    	import java.awt.*;
     
     
     
    class Dessin extends JPanel {
    	private int r1= 0;
    	private int r2= 0;
    	private int r3= 0;
    	private int r4= 0;
    	private int r5= 0;
    	private int r6= 0;
    	private int r7 = 250;
    	private int b1 = 250;
    	private int b2 = 250;
    	private int b3 = 250;
    	private int b4 = 250;
    	private int b5 = 250;
    	private int b6 = 250;
    	private int b7 = 250;
    	//---------getters & setters indicés---------
    private int b[]=new int[30000];
     
    	public int getB(int l){
    		   return b[l];
    		}
     
    		public void setB(int l, int o){
    		   this.b[l]=0;
    		}
     
        //====================================================
     
    	//getters et setters
    	public int getR1() {
    		return r1;
    	}
    	public void setR1(int r1) {
    		this.r1 = r1;
    	}
    	public int getR2() {
    		return r2;
    	}
    	public void setR2(int r2) {
    		this.r2 = r2;
    	}
    	public int getR3() {
    		return r3;
    	}
    	public void setR3(int r3) {
    		this.r3 = r3;
    	}
    	public int getR4() {
    		return r4;
    	}
    	public void setR4(int r4) {
    		this.r4 = r4;
    	}
    	public int getR5() {
    		return r5;
    	}
    	public void setR5(int r5) {
    		this.r5 = r5;
    	}
    	public int getR6() {
    		return r6;
    	}
    	public void setR6(int r6) {
    		this.r6 = r6;
    	}
    	public int getB1() {
    		return b1;
    	}
    	public void setB1(int b1) {
    		this.b1 = b1;
    	}
    	public int getB2() {
    		return b2;
    	}
    	public void setB2(int b2) {
    		this.b2 = b2;
    	}
    	public int getB3() {
    		return b3;
    	}
    	public void setB3(int b3) {
    		this.b3 = b3;
    	}
    	public int getB4() {
    		return b4;
    	}
    	public void setB4(int b4) {
    		this.b4 = b4;
    	}
    	public int getB5() {
    		return b5;
    	}
    	public void setB5(int b5) {
    		this.b5 = b5;
    	}
    	public int getB6() {
    		return b6;
    	}
    	public void setB6(int b6) {
    		this.b6 = b6;
    	}
    	public int getR7() {
    		return r7;
    	}
    	public void setR7(int r7) {
    		this.r7 = r7;
    	}
    	public int getB7() {
    		return b7;
    	}
    	public void setB7(int b7) {
    		this.b7 = b7;
    	}
    	//==============================================
    	public void paintComponent(Graphics g)
    	{ Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
    		super.paintComponent(g);
     
     
    		Color c = g.getColor();
    		//rectangle 1
    		g2d.setColor(new Color(r1, 0, b1));
    		g2d.fillRect(0,0,50,200);
    		//rectangle 2 et 3
    		g2d.setColor(new Color(r2, 0, b2));
    		g2d.fillRect(50,0,50,50);
    		g2d.setColor(new Color(r3, 0, b3));
    		g2d.fillRect(50,150,50,50);
    		//rectangle 4 et 5
    		g2d.setColor(new Color(r4, 0, b4));
    		g2d.fillRect(50,50,25,100);
    		g2d.setColor(new Color(r5, 0, b5));
    		g2d.fillRect(75,50,25,100);
    		//rectangle 6 et 7
    		g2d.setColor(new Color(r6, 0, b6));
    		g2d.fillRect(100,0,300,50);
    		g2d.setColor(new Color(r7, 0, b7));
    		g2d.fillRect(100,150,300,50);
    		//30000 rectangles
    		int i;
    		int j;
    		for(int l=0;l<30000;l++)
    		{
    			b[l]=250;
    		}
    		for(i=100;i<=390;)
    			{for(j=50;j<=140;)
    			{int l=0;
    		g2d.setColor(new Color(0, 0, b[l]));
    		g2d.fillRect(i,j,10,10);
    		j=j+10;
     
    		l++;
    			}
    			i=i+10;
    	        }
    		//cylindre
    		g.setColor(Color.yellow);
    		g.fillOval(50,75,50,50);
    		g.setColor(c);
     
    	}
     
    }
    Est- ce que quelqu'un a une idée de mon erreur svp??

  6. #6
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    Citation Envoyé par Bulveye Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void setB(int l, int o){
    		   this.b[l]=0;
    		}
    Forcément, ça ne va pas marcher...
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  7. #7
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    Par défaut
    ah ouais en effet, mais après modif ça marche tjrs pas...

  8. #8
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    Par défaut
    Je ne sais pas pour les autres, mais moi je ne me tape pas 300 lignes de code avec comme seule indication "ça ne marche pas."
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  9. #9
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    Par défaut
    Si tu préfères il s'agit de la partie getter setter indicés qui ne fonctionne pas. Voici un peu plus de précision:

    Utilisation ds fenetre: (Dessin des = new Dessin)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //30000 rects
              int b[]=new int[30000];
          	   for(int i=0;i<30000;i++)
        	   {
                   b[i] = des.getB(i);
        	   }
     
     
               for(int i=0;i<30000;i++)
        	   {
            	   des.setB(i,b[i]); 
        	   }
    Utilisation dans dessin:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //---------getters & setters indicés---------
    private int b[]=new int[30000];
     
    	public int getB(int l){
    		   return b[l];
    		}
     
    		public void setB(int l, int o){
    		   this.b[l]=0;
    		}
     
        //====================================================
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     //dans le paintcomponent:
    //30000 rectangles
    		int i;
    		int j;
    		for(int l=0;l<30000;l++)
    		{
    			b[l]=250;
    		}
    		for(i=100;i<=390;)
    			{for(j=50;j<=140;)
    			{int l=0;
    		g2d.setColor(new Color(0, 0, b[l]));
    		g2d.fillRect(i,j,10,10);
    		j=j+10;
     
    		l++;
    			}
    			i=i+10;
    	        }

  10. #10
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    Par défaut
    Bonjour,
    Je me permets de reformater votre code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for(i=100;i<=390;i=i+10) {
    	for(j=50;j<=140;j=j+10) {
    		int l=0;
    		g2d.setColor(new Color(0, 0, b[l]));
    		g2d.fillRect(i,j,10,10);
    		l++;
    	}
    }
    Par contre, la variable l semble inutile : autant mettre 0 à chaque fois, puisque vous la redéclarez et réinitialisez à chaque passage dans la boucle.
    A moins qu'elle ne soit pas déclarée au bon endroit ...

  11. #11
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    Par défaut
    Merci beaucoup, tu as résolu mon pb!!! C'était donc ma boucle qui était mal faîtes... Oui la variable" l" était, en effet, mal positionnée!

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Cette discussion est résolue.

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