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AWT/Swing Java Discussion :

Faire défiler des images


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Faire défiler des images
    Bonjour a tous,

    je suis depuis quelques temps sur un projet... et je suis ammené à creer un programme qui permet de faire defiler des images situé sur le disque lorqu'on appuie sur des boutons.
    Mais je n'arrive pas a faire défiler les photos... Voici mon code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    import java.io.*;
    import javax.imageio.ImageIO;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JButton;
     
    class Images extends JPanel {
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g){
            try {
           StringBuffer imgg = new StringBuffer("D:\\Documents and Settings\\karayat\\Desktop\\MARCHE\\IntGraph\\src\\intgraph\\MATLAB Compiler Runtime\\v710\\bin\\win32\\img02.jpg");
                String immg = new String(imgg);
                Image img = ImageIO.read(new File(immg));
                g.drawImage(img,0,0, this);
               } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
        }
    }
     
     
    class Fenetre extends JFrame{
     
        Fenetre(){
            setTitle("Affichage des courbes");
            setSize(800,600);
            setLocationRelativeTo(null);
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.setLayout(new BorderLayout());
            JPanel pan = new JPanel();
            JButton precedent = new JButton("Précédent");
            pan.add(precedent);
            precedent.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
                public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
     
     
                }
            });
     
            JButton suivant = new JButton(" Suivant ");
            pan.add(suivant);
            suivant.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
                public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
                    System.out.println("AWESOME");
                }
            });
     
            this.getContentPane().add(pan, BorderLayout.SOUTH);
            this.getContentPane().add(new Images(), BorderLayout.CENTER);
            setVisible(true);
     
        }
     
    }
     
     
    public class pouet {
        public static void main(String[] args){
          Fenetre f=new Fenetre();
        }
    }

    Il faudrait que grace aux actionlistener j'arrive a faire defilé les images mais je n'ai vraiment aucune idée de comment faire...
    Quelqu'un aurait un debut d'idée??

    Merci d'avance!
    Bonne journée

  2. #2
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    Salut à toi,

    Alors ce que je te propose, met l'adresse de l'image en paramètre de ta classe Images (qu'il faut d'ailleurs renommer en Image ). Ainsi, tu pourra avoir un objet Image pour une image réel.

    Ensuite, tu peux lister tous les fichiers d'un dossier grâce à la classe File (avec la méthode listFile).
    Il te suffit de parcourir le tableau retourné par cette méthode, et en fonction du bouton appuyé (suivant, précédent), tu change l'objet affiché dans ta JFrame, tu vois le truc?

    Bonne journée

  3. #3
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    Ok je vois l'idée.

    met l'adresse de l'image en paramètre de ta classe Images
    Pourrais tu m'expliquer comment on fait?

    tu peux lister tous les fichiers d'un dossier grâce à la classe File
    c'est une bonne idée, le probleme est que j'ai plein d'autres fichiers dans le dossier qui contient les images :s

  4. #4
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    Par défaut
    Voici ta classe comme je la vois modifiée

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Image extends JPanel {
     
    private String adImg;
     
    public Image(String adImg){
    this.adImg=adImg;
    }
     
        public void paintComponent(Graphics g){
            try {
           StringBuffer imgg = new StringBuffer(this.adImg);
                String immg = new String(imgg);
                Image img = ImageIO.read(new File(immg));
                g.drawImage(img,0,0, this);
               } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
        }
    }

  5. #5
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    Par défaut
    Merci beaucoup!!! Je vais tester tout ca et jte tiens au courant!!!

    Encore merci

  6. #6
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    Par défaut
    mouarf cela ne marche pas...
    J'utilise la classe que tu m'as donné.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    import java.io.*;
    import javax.imageio.ImageIO;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JButton;
     
    class Image extends JPanel {
     
    private String adImg;
     
    public Image(String adImg){
    this.adImg=adImg;
    }
     
        public void paintComponent(Graphics g){
            try {
           StringBuffer imgg = new StringBuffer(this.adImg);
                String immg = new String(imgg);
                Image img = ImageIO.read(new File(immg));
                g.drawImage(img,0,0, this);
               } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
        }
    }
     
     
    class Fenetre extends JFrame{
     
        Fenetre(){
            setTitle("Affichage des courbes");
            setSize(800,600);
            setLocationRelativeTo(null);
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.setLayout(new BorderLayout());
            JPanel pan = new JPanel();
            JButton precedent = new JButton("Précédent");
            pan.add(precedent);
    JButton suivant = new JButton(" Suivant ");
            pan.add(suivant);
            suivant.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
                public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
                    System.out.println("AWESOME");
                }
            });
     
            this.getContentPane().add(pan, BorderLayout.SOUTH);
            this.getContentPane().add(new Image("D:\\sate.jpg"), BorderLayout.CENTER);
            setVisible(true);
     
        }
     
    }
     
     
    public class pouet {
        public static void main(String[] args){
          Fenetre f=new Fenetre();
        }
    }
    voila mon nouveau code....

    et les erreurs...

    pouet.java:20: incompatible types
    found : java.awt.image.BufferedImage
    required: Image
    Image img = ImageIO.read(ne
    ^
    pouet.java:21: cannot find symbol
    symbol : method drawImage(Image,int,in
    location: class java.awt.Graphics
    g.drawImage(img,0,0, this);

    J'ai l'impression que ce que je rentre en parametre ne marche pas...
    Si quelqun pouvait m'eclairer

    Merci

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