Bonjour,

J'ai en entrée un fichier MPEG 1 Layer 2, et je voudrais récupérer le flux mais en décompressé sachant que je dois notifier les samples (ou paquets de samples) pendant la décompression.
En créant un graph et en incluant le SampleGrabber juste avant le Renderer j'ai quelque chose mais il me faut 1 min pour traiter un fichier de 1 min car je le joue. Je souhaiterai faire la même chose sans jouer le fichier afin de traiter le fichier le plus vite possible.

Je programme actuellement en C# mais si vous avez des exemples C++ cela ne pose pas de problèmes majeurs je ferai la traduction.

D'avance merci de votre aide.