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Threads & Processus C++ Discussion :

pRNG thread-safe et rapide


Sujet :

Threads & Processus C++

  1. #1
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    Par défaut pRNG thread-safe et rapide
    tout est dit. Qu'ai-je comme solution sur étagère pour ce genre de générateur de nombre aléatoire ? Ou dois-je me coltiner ça tout seul ?

  2. #2
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    Plus pour ma culture (car je pense que t'y a pensé avec moi), boost.random ne fourni pas un PRNG thread safe?

  3. #3
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    Salut,

    Par curiosité aussi quel est l'intérêt plutôt que d'en mettre un par thread ?

    MAT.

  4. #4
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    Pour l'instant je sais pas, je tatonne. Le pb est que, je pense, il y a des use-case ou un par thread marche, et d'autres ou t'as envie que ta sequence aléatoire soit anger par tt tes threads.

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