Bonjour à tous,
je compile et j'exécute un proto de code C++ multithreadé (je m'appuie sur boost::thread). Mon problème est qu'alors que je m'attendais au global à une réduction du temps de d'exécution de mon programme, celui-ci autmente avec le nombre de threads que je crée ! (4 threads sur un quadricore). Quelqu'un a t-il un avis ? Merci