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GTK+ Discussion :

gtkglext et drawing area probleme de refresh


Sujet :

GTK+

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut gtkglext et drawing area probleme de refresh
    Bonjour,

    suite des problèmes sous et uniquement sous vista...
    (tout marche correctement sous XP et ubuntu)

    J'ai une gtk_drawing_area qui affiche de l'openGL via gtkglext.
    Je change le contenue en bougeant la souris et à chaque fois, je rafraichit
    en faisant un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    gtk_widget_queue_draw(GTK_WIDGET(monWidget));
    Le probleme est que dans ce cas : il rafraichit la drawing_area mais tous le reste du contenu gtk disparait : barres d'outils, boutons, etc... (il reste la couleur de fond définie par glClearColor sur tout le reste de la fenetre )

    en faisant (a la place)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    gtk_widget_queue_draw(GTK_WIDGET(la fenetre TOP level));
    et un tout réapparait mais après quelques fractions de seconde quand on arrête de bouger la souris. C'est pas terrible... Une idée ???

    J'ai l'impression qu'openGL ne rend pas la main comme il faut, que c'est un problème de synchronisation.

  2. #2
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  3. #3
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    Je veux bien, mais ça m'aide pas...

    J'ai surtout l'impression de me battre contre VISTA

  4. #4
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    Il y a 2 questions cachées dans ce message
    1) est-ce que tu utilises des threads
    2) est-ce que tu as pris des précautions particulières pour les utiliser

    Si tu réponds 1) Oui 2) Non, ça aide parce que le pb vient de là, sinon il faut chercher ailleurs

  5. #5
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    1) Je n'utilise pas de thread autre que ceux imposés par les librairies que j'utilise.
    mon main.c :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int main(int argc, char ** argv)
    {
        //initialisation
        gtk_init(&argc,&argv);
        gtk_gl_init_check(&argc,&argv);
     
        allocations();//allocations dynamiques
        loadStars();//chargement du fichier
        buildGui();//creation de l'interface graphique
     
        gtk_main();//boucle GTK+
        printf("sortie.");
     
        return 0;
    }
    L'utilisation de thread pourrait peut-être aider.
    Je me doute que mélanger GTK+ et openGL, ce n'est pas trivial, mais gtkGlExt est là pour ça et le faisait plutôt bien jusqu'à présent.

  6. #6
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    Citation Envoyé par superZozo Voir le message
    1) Je n'utilise pas de thread autre que ceux imposés par les librairies que j'utilise.
    Ca veut dire oui ou non ? La question importante c'est de savoir si tu fais des appels à des fonctions gtk+ depuis des threads. J'aurais tendance à dire que oui, mais je peux pas le deviner...

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