Bonjour,
J'ai appris que l'on pouvait augmenter la taille de la mémoire de la machine virtuelle Java, pour pouvoir dessiner des images plus grandes. En effet, si j'écris BufferedImage(4000,4000,...), à l'exécution, il y a une erreur.
Je crois qu'il faut utiliser TileCache.setMemoryCapacity(...). Mais je ne sais pas utiliser les TiledImage, si c'est cela qu'il faut utiliser.
Pourriez-vous me donner un exemple d'utilisation de TileCache, s'il vous plaît ?
Merci d'avance
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