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Flex Discussion :

Importation projet flex 3


Sujet :

Flex

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Importation projet flex 3
    Bonjour, voila j'ai un problème au niveau de l'importation d'un projet sous flex builder 3. En effet, j'ai trouvé un projet qui m'intéressait de tester à cette adresse :
    http://mylinerider.com/2009/08/29/fl...ts-capability/

    J'ai donc pris le code source , et je l'ai tester sous flex builder 3 . Et la il ne reconnait pas le type vector. Pourtant, le titre est clair :
    Flex 3 Example: Drawing a polygon at run time with adding and deleting points capability
    Donc il devrait passer sous flex builder 3 non? Me manque t il des librairies?

    Je l'ai tester sous flash 4 version demo et la cela passe, mais comme ma licence est sous flex 3 , je voudrais savoir si quelqu un pouvait le tester et me dire ce qui ne vas pas

    merci de votre aide

    ps : j'ai mis le projet en piece jointe et le fichier qui m interesse est : AddingPointsToPath.mxml
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  2. #2
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    Tu utilises quelle version de Flash Player et quelle version du SDK ?
    Je n'ai pas eu le temps de lire l'article mais pense à lire les commentaires de temps en temps ça aide.

    ++

  3. #3
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    Alors j'ai flash player 10 et flex builder 3 donc SDK 3 non?

  4. #4
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    Tu as plusieurs versions du SDK donc vérifie laquelle tu utilises 3.3 ? 3.4 ? 3.5 ? Car il y a quand même quelques différences entre ces versions.

  5. #5
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    version 3.0 (build 3.0.2.214193)

    J'ai une version trop ancienne alors? ou est ce autre chose?

  6. #6
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    Attention ne pas confondre SDK et Flex Builder.
    Je crois que tu m'as fourni la version de ton Flex Builder mais peu importe.
    Essaie de télécharger la dernière version du SDK (la 3.5 en principe) : http://opensource.adobe.com/wiki/dis...xsdk/Downloads

    Et configure Flex Builder pour qu'il pointe dessus, comme indiqué ici : http://philflash.inway.fr/flex/sdk33/index.html

    ++

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