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CORBA Discussion :

corba pour une application mono-utilisateur


Sujet :

CORBA

  1. #1
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    Par défaut corba pour une application mono-utilisateur
    Bonjour
    j'ai 3 questions :
    1) Est elle une bonne idée de concevoir une application mono-utilisateur avec corba, je m'explique : coder la partie IHM avec java et la partie traitements avec C++.Dans ce cas on améliore le performance de l'application (à l'aide du C++) et le jour où on est amené à rendre notre application multi-utilisateurs on trouve les choses prêtes pour le faire :la séparation est déjà faite et l'IHM est portable pour tous les utilisateurs (car c'est du java)
    2)pourquoi je vois que corba n'est presque pas utilisé bien que c'est une norme standard de l'OMG ? ou ce n'est pas vrai??
    3)corba est elle adaptable avec le réseau internet?
    je vous remercie

  2. #2
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    Bonjour,

    1) Est elle une bonne idée de concevoir une application mono-utilisateur avec corba, je m'explique : coder la partie IHM avec java et la partie traitements avec C++.Dans ce cas on améliore le performance de l'application (à l'aide du C++) et le jour où on est amené à rendre notre application multi-utilisateurs on trouve les choses prêtes pour le faire :la séparation est déjà faite et l'IHM est portable pour tous les utilisateurs (car c'est du java)
    Oui, ça me parait une bonne idée.

    2)pourquoi je vois que corba n'est presque pas utilisé bien que c'est une norme standard de l'OMG ? ou ce n'est pas vrai??
    Ca dépend ce que tu appelles "presque pas"... CORBA n'est certes pas aussi utilisé que J2EE ou les WebServices. Mais c'est encore très utilisé pour les applications temps-réel ou proche temps-réel. (logiciels embarqués, centres de contrôles, back-office finance, telecom, applications militaires...)

    3)corba est elle adaptable avec le réseau internet?
    Oui, CORBA fonctionne par défaut en TCP/IP. Cela marche donc sur internet, à condition de bien configurer ses firewalls pour laisser l'accès aux serveurs CORBA.
    Par défaut CORBA ne fait pas de tunneling via HTTP.

  3. #3
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