Bonjour,
Je fais mes premières armes dans le jeu video avec la création d'une version modifié du jeu de go avec SDL.
Mais voilà, je recontre un léger problème que je ne sais résoudre.
Après avoir cherché je viens donc vous poser la question qui me tourmente :
y'a t'il un moyen de connaître de façon d'ynamique la résolution en pixel d'un bmp (voir si vous savez jpeg,toff etc..) ?
Existe t'il une librarie qui fasse cela ? (ps je veux coder aussi bien pour linux que pour windows).
J'essaye que mon petit moteur 2d, soit très généraliste et dépendent le moins possibles des informations que je dois entrer au niveau du code. Et lorsque je remplis ma structure de sprite (je ne maitrise pas encore les classes), j'ai besoin de connaître la résolution hauteur largeur de l'image.
Hors, je pense que les concepteurs de jeux video ne doivent pas s'amuser quand il y a 3000 sprites différents à rentrer toutes les résolutions en dur dans le code.
Merci
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