Salut !
Pour un objet TImage, la méthode BringToFront permet de faire passer
un objet devant l'autre.
Pour ce qui est de l'animation, on peut invisager :
- soit travailler à partir d'une image contenant les autres images, en utilisant
TCanvas::CopyRect pour extraire les sous-images vers une autre image (ou autre objet).
- soit créer et remplir autant de bitmaps qu'il y a de sous-images, et
utiliser TCanvas::Draw pour dessiner (sur la form par exemple) chaque bitmap, l'un
après l'autre.
Rappel :
Graphics::TBitmap *Bitmap = new Graphics::TBitmap;
Il y a peut-être d'autres solutions (TImageList ?) ?
Peut-être mettre en place une class pour gérer le tout, ou bien se contenter de faire
un développement moins structuré mais tout aussi efficace !
Je pense qu'ici on a le choix !
A plus !
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