Bonjour tout le monde,
Je me permet de vous poser une question apres quelques heures d'essais a essayer de faire tourner ce programme ^^
Mon but est ici de faire un jeu en réseau en java, avec un client et un server. Le client se connecte au server et l'envoi de données se fait. J'ai donc un jeu qui fonctionne correctement, mais au moment de l'envoi j'arrive a jouer le tour du joueur 1 puis celui du 2e mais la main ne revient jamais au premier. L'envoi de données doit déconner (ou moi mal coder c'est plus probable ^^).
Je precise que c'est ma premiere application réseau (ça se voit d'ailleurs surement).
Les system.out.println en abondance sont des restes de mes tentatives de deboggage ^^
Voici mon code de la classe Server
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
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La classe Client qui est une partie
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
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et enfin la classe utilisatrice
Je lance 2 fois la classe utilisatrice, une fois pour le server l'autre pour le client,
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
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le server une fois crée attend bien le client, celui ci se connecte, la partie se lance.
Le coup(nom de la classe que j'echange) du joueur 1 va bien a celui du joueur2, le joueur 2 joue, et la plus rien, le joueur 1 attend dans le vide.
Si vous pouvez m'aider je vous en serai plus que reconnaissant je me décarcasse dessus depuis quelques jours ^^
merci d'avance

 

 
		
		 
        

 
			
			

 
   


 probleme avec les thread
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