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C# Discussion :

communication client serveur


Sujet :

C#

  1. #1
    Futur Membre du Club
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    Par défaut communication client serveur
    Bonjour ,
    J'aimerai qu'on m'aide à vérifier si ma démarche est bonne.
    J'ai fait un code qui permet d'envoyer un message à mon serveur .

    Voila le code

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // message
     
    c_msge[0] = 0x00; // transaction identifier
     
    c_msge[1] = 0x00;
     
    c_msge[2] = 0x00; // protocol identifier
     
    c_msge[3] = 0x00;
     
    c_msge[4] = 0x00; //length field
     
    c_msge[5] = 0x06;
     
    c_msge[6] = c_slave; //adresse de l'esclave
     
    c_msge[7] = 0x02; // code de la fonction
     
    c_msge[8] = highByte(w_adress);
     
    c_msge[9] = lowByte(w_adress);
     
    c_msge[10] = hightByte(w_nbits);
     
    c_msge[11] = lowByte(w_nbits);
     
    for(j=0;j<12;j++)
     
    {
     
    Console.writeline("{0}",c_msge[j]);
     
    _dataBuffer=new byte[c_msge[j]];
    }
     
    try
    {
     
     
    SockAct.Send(_dataBuffer, 0, _dataBuffer.Length, SocketFlags.None);
    }
    Merci de m'aider.

  2. #2
    Expert éminent Avatar de Pol63
    Homme Profil pro
    .NET / SQL SERVER
    Inscrit en
    Avril 2007
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    Âge : 43
    Localisation : France, Puy de Dôme (Auvergne)

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    Activité : .NET / SQL SERVER

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    Par défaut
    .net remoting
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

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