Bonjour à tous,
Je débute en développement 3D et j'aimerai développer une démo où un véhicule se déplace sur un terrain généré aléatoirement.
J'ai déjà réussi à générer le terrain (avec une hauteur pour chaque vertex comprise entre -5 et 5) mais j'ai du mal à calculer la position en Y du véhicule en fonction de sa position en X et Z.
Pour chaque face du terrain, je connais bien sûr les coordonnées des 3 vertex et j'ai codé une fonction me permettant de détecter sur quel face du terrain on se trouve en X et Z.
Quel est la solution la plus simple pour calculer Y ?
Merci d'avance
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