Bonjour, j'ai un tableau de cette forme :
Je souhaite modifier la structure de ce tableau afin de sortir la valeur nombre et de creer 'nombre' unites de plus concernant la premiere clé. Par exemple ici je souhaite sortir la valeur 4 et creer 4 archers. Je cherche a faire ceci afin de pouvoir gérer unitairement pour les besoins d'un jeu chaque unité de facon unique et non par groupe. J'ai réalisé le bout de code suivant qui marche bien au quel j'ajoute un shuffle pour mélanger les unités :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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38 Array ( [archer] => Array ( [nombre] => 4 [vie] => 220.00 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 25.00 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) [arquebusier] => Array ( [nombre] => 4 [vie] => 2.20 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 133.10 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) )
Code php : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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27 $j=0; $k=0; $key = array_keys($attaquant_tmp); foreach($attaquant_tmp as $cle=>$valeur){ $i=0; while($i < $valeur['nombre']){ $attaquant[$j][$key[$k]]['vie'] = $valeur['vie']; $attaquant[$j][$key[$k]]['resistance_estoc'] = $valeur['resistance_estoc']; $attaquant[$j][$key[$k]]['resistance_contendant'] = $valeur['resistance_contendant']; $attaquant[$j][$key[$k]]['resistance_taille'] = $valeur['resistance_taille']; $attaquant[$j][$key[$k]]['resistance_magique'] = $valeur['resistance_magique']; $attaquant[$j][$key[$k]]['armure'] = $valeur['armure']; $attaquant[$j][$key[$k]]['degats_estoc'] = $valeur['degats_estoc']; $attaquant[$j][$key[$k]]['degats_contendant'] = $valeur['degats_contendant']; $attaquant[$j][$key[$k]]['degats_taille'] = $valeur['degats_taille']; $attaquant[$j][$key[$k]]['degats_magique'] = $valeur['degats_magique']; $attaquant[$j][$key[$k]]['coup_critique'] = $valeur['coup_critique']; $attaquant[$j][$key[$k]]['fret'] = $valeur['fret']; $i++; $j++; } $k++; } shuffle($attaquant);
Donne :
Donc ca marche mais j'aimerais l'optimiser un maximum, ma question est donc la suivante : est il possible d'introduire le shuffle dans mon foreach d'une quelconque manière afin d'optimiser le temps de calcul ? Je suis preneur de toute forme d'optimisation possible sinon
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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164 Array ( [0] => Array ( [archer] => Array ( [vie] => 220.00 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 25.00 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) ) [1] => Array ( [arquebusier] => Array ( [vie] => 2.20 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 133.10 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) ) [2] => Array ( [arquebusier] => Array ( [vie] => 2.20 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 133.10 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) ) [3] => Array ( [arquebusier] => Array ( [vie] => 2.20 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 133.10 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) ) [4] => Array ( [archer] => Array ( [vie] => 220.00 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 25.00 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) ) [5] => Array ( [archer] => Array ( [vie] => 220.00 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 25.00 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) ) [6] => Array ( [archer] => Array ( [vie] => 220.00 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 25.00 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) ) [7] => Array ( [arquebusier] => Array ( [vie] => 2.20 [resistance_estoc] => 0.00 [resistance_contendant] => 0.00 [resistance_taille] => 0.00 [resistance_magique] => 0.00 [armure] => 0.00 [degats_estoc] => 133.10 [degats_contendant] => 0.00 [degats_taille] => 0.00 [degats_magique] => 0 [coup_critique] => 0.00 [fret] => 0.00 ) ) )
Merci








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